La línea no siempre sube. La línea no siempre baja. Siempre hay cambios en el número de jugadores en Steam Charts para cualquier juego que dure más de dos años, incluido Counter-Strike..
La obsesión de los jugadores promedio sobre si algo está muerto o no depende de Steam Charts, y la última víctima es CS2.. Los jugadores se han obsesionado con cada descenso en el número de jugadores, lo que confirma cada mala experiencia que han tenido en el juego. Desde el punto de vista técnico, no se equivocan en el análisis. Sería muy difícil ver el pequeño número rojo y pensar «esto significa que en realidad hay más jugadores en el juego», pero la conclusión es errónea: el juego no está muriendo, y la implicación de que CS2 Va a ser malo para siempre es un análisis terrible.
Pongamos la mesa aquí. Sí, CS2 Faltan decenas de funciones que Counter-Strike Los jugadores creen correctamente que son fundamentales para la experiencia. Sí, el sistema de submarcas necesita mucho trabajo y el sistema de clasificación de Premiere es atroz, está plagado de tramposos y un emparejamiento terrible. Todas esas cosas son ciertas.
Sin embargo, muchas otras cosas también son ciertas. Los juegos a largo plazo que obtienen una nueva entrada en su franquicia o una expansión importante del juego principal siempre ven aumentos en el número de jugadores que no son sostenibles. Contrariamente a la creencia popular, hay millones de jugadores que aprovechan lo nuevo durante uno o dos meses y luego lo abandonan. No importa en qué estado se lance el juego. A menos que sea un éxito que rompa el género, lo cual es raro, siempre habrá algunos turistas que vendrán a ver el nuevo título popular y luego volverán a sus juegos preferidos. . Eso es un problema en el conteo de jugadores.
El sistema de submarcas también siempre tomaría algún tiempo para perfeccionarse. Es una nueva y ambiciosa forma de hacer que el juego en línea sea justo, y la expectativa de que sería una solución milagrosa es un análisis erróneo. Las cosas no existen en un binario, y si Valve no se mueve a los servidores de 128 ticks, habrá problemas crecientes. Los servidores no son geniales, y eso está provocando una disminución en el conteo de jugadores, pero es algo que se puede rectificar.
CS2 no se lanzó con funciones comunitarias como mapas de navegación y servidores privados, lo cual es una bofetada para muchos jugadores. Estos son malos, pero los jugadores que no están entusiasmados con CS2La falta de opciones de la comunidad sin duda regresará al juego con el que han pasado décadas cuando se vuelvan a agregar estas funciones.
Esto no quiere decir que no sea un lanzamiento fallido: Veteran Counter-Strike Los jugadores tienen todo el derecho a estar molestos por la forma decepcionante y francamente insultante en que CS2 fue manejado. Sin embargo, las palabras tienen significados y la idea de que CS2 está muriendo simplemente no se sostiene actualmente. Es la mala interpretación de los datos y la mentalidad de “la línea siempre sube” lo que está provocando que los jugadores con un hacha se vuelvan salvajes.
Es difícil en este momento, pero salvo circunstancias extremas, mejorará.