Cuando se trata de juegos competitivos, los rangos más altos de cada juego llevan consigo el prestigio. El estatus de ser uno de los mejores debe ganarse con dedicación, habilidad y experiencia. Leyendas del ápice No debería ser diferente, con solo un pequeño número de jugadores alcanzando los primeros puestos de Masters y Apex Predator, pero la temporada 17 ha demostrado exactamente lo contrario.
Los cambios en la escala clasificatoria han hecho que sea mucho más fácil para cualquier jugador alcanzar los dos primeros rangos, con efectos desastrosos para la distribución clasificatoria general. El 4 de julio, dos meses después de la temporada 17, la cantidad de jugadores Masters y Predator en Apex eclipsó un millón en todas las plataformas según Apex Legends Status, el más alto jamás registrado en la historia del juego.
El aumento en la cantidad de jugadores de Masters se debe a los muchos cambios realizados con el lanzamiento del Arsenal. Se introdujo un nuevo sistema MMR, pero dio lugar a muchas situaciones en las que los jugadores de alto y bajo rango se emparejaron incorrectamente entre sí. La cantidad de LP (anteriormente «RP») ganados por asesinatos se redujo a favor de «ganar la batalla real» y sobrevivir hasta la mitad superior, pero solo incentivó a los jugadores a esconderse en las esquinas del mapa en lugar de luchar. El costo de entrada para una partida igualada se redujo y se igualó en todos los rangos a -35 LP, el costo de entrada para los jugadores Oro en temporadas pasadas, pero hizo que fuera más fácil alcanzar el punto de equilibrio y escalar lentamente sin causar daño, como Apex Predator. los jugadores anteriormente tenían que pagar más de -72 LP en temporadas pasadas por cada partido.
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Todos estos problemas se combinaron para crear un entorno clasificatorio desastroso, donde un equipo clasificado como maestro o depredador podría arrollar fácilmente a la mitad del lobby debido a la habilidad y la disparidad clasificatoria, mientras que la otra mitad se escondió en las esquinas, capaz de obtener ganancias positivas. RP incluso sin causar daño, lo que provocó protestas en el juego de jugadores profesionales contra el estado actual de clasificación.
A pesar de las promesas de pretemporada de Respawn de que el nuevo sistema MMR se equilibraría con la adición de partidos de ubicación y jugadores que gravitarían hacia su nivel de habilidad natural, la distribución clasificatoria a medida que avanza la temporada 17 destrozó por completo las expectativas del estudio, con la cantidad de jugadores Masters eclipsando todos los rangos anteriores por un amplio margen.
La recepción general de la experiencia clasificatoria de la temporada 17 ha sido en gran medida negativa, ya que los jugadores de las comunidades casual y competitiva se han unido para pedir mejoras, cambios o incluso revertir por completo los cambios en la lista de reproducción. Un hilo de reddit atrajo suficiente atención para que un desarrollador de Respawn respondiera directamente, confirmando los cambios para la próxima temporada.
Los jugadores oportunistas tienen un mes más para alcanzar el rango deseado, ya que Arsenal finaliza el 8 de agosto. Respawn generalmente publica las notas del parche para la nueva temporada una semana antes del lanzamiento, y los fanáticos pueden esperar lo mismo para la temporada 18.