caída del titán 2 se lanzó el 28 de octubre de 2016 y atrajo la atención de muchos fanáticos devotos de Respawn, con la esperanza de ver algún día la próxima entrada en su serie. A pesar de muchos rumores en torno a la posible existencia de Titanfall 3nunca hubo ninguna evidencia clara de su desarrollo, hasta ahora.
Canal de Youtube LA OBRA QUEMADA realizó una entrevista reciente con Mohammad Alavi, ex diseñador principal narrativo de Respawn, y reveló que los rumores eran ciertos: Titanfall 3 estaba en desarrollo activo en Respawn, y había estado en desarrollo activo durante 10 meses antes de que el estudio cambiara de marcha para centrarse en Apex Legends.
Al pensar en ideas para Titanfall 3, Alavi recordó las dificultades para intentar arreglar el modo multijugador y hacerlo más accesible a un público más amplio. “La mayoría de las personas que juegan a Titanfall 2 el modo multijugador lo consideró realmente bueno, pero fue demasiado. Está en marcha hasta 11, y se agotan rápidamente. Fue un gran modo multijugador, pero no es algo que pueda jugar continuamente durante uno o dos años”.
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“El equipo multijugador se estaba muriendo, y luego salió PUBG”. Alavi se ríe y luego incluye cómo los desarrolladores de Respawn internamente comenzaron a tomar ideas del Battle Royale, incluido hacer su propio giro del modo de juego internamente. “No sé si recuerdas a Alex Roycewicz pero [he] estaba empezando a jugar PUBG. Y luego Geoff comenzó a jugar PUBG.. Hicieron un mapa de Battle Royale con Titanfall 3 clases… Estábamos probando los otros modos. Modos regulares, desgaste, Titanfall. 10 personas jugarían esos, y 100 jugarían el modo Battle Royale”.
“Sí, tenemos que pivotar. Y tenemos que ir a hacer este juego”, dijo Alavi. “Literalmente cancelamos Titanfall 3 nosotros mismos porque pensábamos, «Podemos hacer este juego, y será Titanfall 2 además de un poco mejor, o podemos hacer esto, que es claramente asombroso”. Y no me malinterpreten, siempre extrañaré tener otro Titanfall¿sabes a lo que me refiero?
Alavi considera Titanfall 2 su «logro supremo», pero a pesar de lo dolorosa que sonaba la idea en ese momento, admitió que era la «decisión correcta» para detener la producción de la secuela del juego y optar por una batalla real. “Ese es un corte loco. ¡Un corte tan loco que EA ni siquiera se enteró por otros seis meses!”.
Alavi continuó la entrevista hablando sobre su ascenso a diseñador líder narrativo en Titanfall 3.y a pesar de contarle la historia de todo el juego a su equipo después de regresar de un descanso, estuvo de acuerdo con el director narrativo de Respawn, Manny Hagiopian, en que se necesitaba un cambio en Titanfall 3. desarrollo. Finalmente, decidieron cortar el desarrollo del juego por completo y concentrar todos los recursos en hacer un juego de batalla real ambientado dentro de Titanfall. universo.
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El gota de sombra de Apex Legends el 4 de febrero de 2019, conmocionó al mundo, ya que el juego se lanzó de inmediato en Xbox One, PlayStation 4 y Origin para PC, mientras millones de jugadores miraban y, posteriormente, jugaban el nuevo y exitoso Battle Royale. La elección del estudio para hacer Apex Legends ha dado sus frutos durante los cuatro años de su vida útil, incluso rompiendo récords de jugadores con algunas de las temporadas más recientes.
En cuanto al futuro de Titanfall 3los fanáticos tendrán que seguir esperando noticias más brillantes, ya que Respawn se fija en crear nuevas IP en lugar de seguir desarrollando Titanfall. universo.