Con Valve soltando el pase de batalla de su Dota 2 planes en el futuro, muchos jugadores estaban preocupados por cómo esa decisión afectaría a The International y al competitivo Dota. La comunidad aún es mixta, pero el capitán de Tundra Esports, Sneyking, espera que sea un paso hacia «revitalizar» el juego más allá de TI.
El mes pasado, Valve retiró oficialmente el pase de batalla y anunció que cambiaría la forma en que actualiza Dota. ser más «diverso en forma y escala» como lo era antes de que TI absorbiera todo con el tiempo. Esto es algo que Sneyking ve como un paso positivo para los jugadores normales y hacia la ampliación de la escena competitiva, aunque todavía no está del todo convencido.
“Tengo sentimientos encontrados sobre este movimiento de Valve”, dijo Sneyking a Moment Of Game.
“Creo que es bueno para Dota los jugadores se centren menos en TI y más en el resto de la temporada”, continuó. “A partir de ahora, lo único que importa en Dota le está yendo bien en TI. Tener más enfoque en la importancia de los resultados del resto de la temporada es algo que creo que sería bueno para la escena”.
La importancia de TI ha sido un tema de conversación en la comunidad durante mucho tiempo, especialmente cuando Dota El sistema regional de Pro Circuit se introdujo en 2021, lo que redujo el premio acumulado para Majors y dejó el Dota más amplio. escena arrugada para eventos de terceros.
Relacionado: mar dota 2 La remontada histórica del equipo no es suficiente para salvar los sueños de Bali
Eso está comenzando a cambiar ahora, con el pozo de premios de TI el año pasado cayendo por primera vez en una década y más eventos que no son DPC volviendo a aparecer para facilitar la competencia constante nuevamente. Esta temporada, eso se ha ejemplificado con ESL comenzando su propio Dota Pro Tour y vincularlo al torneo Riyadh Masters de $ 15 millones.
Esa es parte de la razón por la que Sneyking cree que un pozo de premios «reducible» y el enfoque en TI serán buenos, ya que revitalizará el interés en otros eventos y, con suerte, hará que Valve apoye más a los DPC Majors en el futuro. Y, cuando se combina con el nuevo enfoque en la diversidad de parches y contenido, debería ser un cambio saludable para mantener el juego actualizado.
“Creo que es bueno tener parches más consistentes a lo largo del año en lugar de solo un gran parche centrado en el pase de batalla”, dijo Sneyking. “El resto del año fuera del pase de batalla ha sido bastante estéril y aburrido. ¡Así que sería bueno ver un cambio de ritmo!”.
Todavía no hemos visto ningún cambio en el nivel principal, pero hay informes de que Valve aumentará su contribución inicial a TI este año para ayudar a compensar la falta de un pase de batalla. Cualquier Dota 2 adicional Es probable que las actualizaciones se compartan más cerca de septiembre, cuando Valve esté listo para lanzar su nuevo paquete con el tema de TI.