dota 2 es un juego en evolución. A medida que aparecen y desaparecen nuevos parches, ciertos héroes pierden relevancia debido a los metacambios. Algunos héroes inevitablemente se vuelven más poderosos que otros y parece que el héroe en este parche es Medusa. Este héroe surgió de una relativa oscuridad y ahora es una prohibición/selección de primera fase para cualquier equipo. Se la considera tan fuerte que solo tres héroes parecen poder contrarrestarla en este meta actual.
Los cambios de Medusa en el parche 7.33 del 20 de abril hacen que su fuerza inicial sea cero. A cambio, su Mana Shield ahora es pasivo y absorbe el 98 por ciento de todo el daño entrante a cambio de absorber 3.2 de daño por punto de maná. Este número aumenta aún más en 1,3 de daño por punto de maná una vez que alcanza el nivel 25 y selecciona el talento apropiado, lo que la hace extremadamente resistente y difícil de derrotar sin los contadores de héroe apropiados.
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Actualmente, Medusa es lo que solía ser Lina en el parche 7.32; se la considera completamente rota y difícil de contrarrestar. Tanto es así que solo tres héroes parecen poder enfrentarse cara a cara contra ella: Anti-Mage, Dark Seer y Underlord. Estos tres héroes tienen inherentemente conjuntos de habilidades que les permiten contrarrestar a Medusa en la fase de carriles y en etapas posteriores del juego.
Históricamente, el contraataque directo a Medusa siempre ha sido Anti-Mage. Este héroe saltó a la fama inicialmente en los primeros días de Dota 2. por lo imparable que solía ser Medusa y parece que todo ha cerrado el círculo. La reserva de vida baja de Medusa y su enorme maná la convierten en un objetivo ideal para Anti-Mage, que puede quemar un porcentaje de su maná con cada golpe, dejándola expuesta a un enorme vacío de maná.
El vacío de maná de Anti-Mage se ha mejorado para que ahora comparta el daño que inflige al objetivo principal, así como la duración del aturdimiento. Si Anti-Mage atrapa a Medusa sin maná, existe la posibilidad de una eliminación de equipo de uno contra cinco con un vacío de maná colocado estratégicamente. Anti-Mage también puede Blink out de Medusa’s Stone Gaze y eliminar la duración de su Black King Bar, luego Blink back para acabar con ella si de alguna manera logra sobrevivir a su ataque.
El próximo héroe que contrarresta a Medusa es Dark Seer. Este héroe puede mantener los carriles empujados, lo que dificulta que Medusa farmee temprano, especialmente si tiene un apoyo de carril agresivo que puede ayudarlo a atacar y matarla con el doble de Ion Shells y Surge. El vacío puede dejarla fuera de posición y, si bien eso podría no ser lo mejor contra Medusa, combina bien con la habilidad definitiva de Dark Seer, Wall of Replica.
Wall of Replica es la razón por la cual Dark Seer contrarresta a Medusa, aunque no directamente. La ilusión réplica de Medusa posee su Mana Shield y causa más daño que Medusa. Esto hace que sea perfecto para Dark Seer usar el propio poder de Medusa contra su equipo, obteniendo una versión aún más poderosa de Medusa para su equipo. Además, el Puñetazo Normal de Dark Seer puede crear otra ilusión de Medusa y mantenerla controlada durante un corto período de tiempo.
El héroe final que contrarresta a Medusa es el mejor portador de aura en este meta, Underlord. Este héroe no es un contraataque tan directo a Medusa como lo es Anti-Mage porque Underlord es un contraataque defensivo al héroe. Su Atrofia Aura reduce el daño base de Medusa en un 30 por ciento, lo cual es devastador para un acarreo que depende de las estadísticas para causar daño. Este número se incrementa aún más al 45 por ciento con el talento Atrofia Aura de nivel 20 de Underlord.
Además de eso, Underlord construye auras como Crimson Guard y Shiva’s Guard, negando aún más el daño de Medusa. Su Pit of Malice controla a Medusa para que no pueda aprovechar al máximo su Stone Gaze, mientras que su Firestorm empuja las olas durante la fase de carril y le da más daño para enfrentarse a Medusa en el carril. Y finalmente, su Fiend’s Gate puede atrapar a Medusa con la guardia baja mientras cultiva, lo que la abre a una emboscada global por parte de todo su equipo.
Según las estadísticas globales de dotabuffMedusa es actualmente el cuarto héroe más popular en este meta y todavía cuenta con una tasa de victorias cercana al 60 por ciento, lo cual es absurdamente alto para un héroe que se disputa en la primera fase. A pesar de que estos tres héroes se desempeñan bien contra ella, contrarresta la mayoría de los metacarros actuales y puede convertirse en una bola de nieve fácilmente si no se controla.
Si te encuentras con Medusa en tus pubs, es muy probable que la elijan después de que estos tres héroes estén prohibidos o ya hayan sido elegidos por su equipo. Por alguna razón, estos héroes no están disponibles, hay algunos otros héroes actualmente en ascenso en el meta que parecen poder al menos hacerla menos amenazante para que tu equipo pueda acabar con ella.
Si Anti-Mage no está disponible, las alternativas viables para elegir pueden ser Slark y Phantom Lancer con Diffusal Blade. Phantom Lancer con Diffusal Blade le permite a él y a sus ilusiones quemar la reserva de maná de Medusa rápidamente. Phantom Lancer también cultiva rápido, lo que dificulta que Medusa elimine sus ilusiones una vez que se vuelven más tanques con elementos como Manta Style y Heart of Tarrasque.
Slark cae en el mismo grupo, con cada golpe robando las estadísticas de Medusa, reduciendo su reserva de HP, reserva de maná y armadura. Con Diffusal Blade, Slark se asegura de que Medusa no pueda escapar de su embestida, y su nueva mejora Harpoon le permite a Slark mantenerse encima de Medusa. Además, Slark compra el Cetro de Aghanim para asegurarse de que pueda mantener su agresión o escapar de Stone Gaze.
Finalmente, los cambios más recientes de Nyx Assassin le permiten quemar el 50 por ciento de la reserva máxima de maná de Medusa con su golpe Vendetta. Combinar eso con los portadores de Diffusal Blade hace que Medusa sea un trabajo corto. Combínalo con alternativas de apoyo como Shadow Demon y Grimstroke (con Aghanim’s Scepter) para crear más ilusiones de Medusa que pueden enfrentarse a su propio equipo en solitario.
Como ocurre con cualquier nuevo héroe en ascenso, se encontrarán contadores a medida que se desarrolle el meta. Todavía estamos en las primeras etapas del parche 7.33 y será interesante ver si Medusa puede mantener su estado dominante antes del Major de Bali el 29 de junio y, finalmente, The International 12 el 14 de octubre.