Puede que Zenyatta no sea el héroe de apoyo más elegido en Overwatch 2, pero el monje ómnico siempre ha sido la pesadilla de la existencia de muchos tanques. Sin embargo, un nuevo parche que se lanzó el martes 31 de octubre cambiará eso.
Blizzard les dio a todos una pequeña sorpresa hoy con una pre-BlizzCon parche de equilibrio eso incluyó cambios en 15 héroes y nerfs en una gran parte de los tiempos de reutilización de utilidades y control de multitudes en el juego.
Si bien Zenyatta tradicionalmente no ha tenido ningún «enfriamiento», el nuevo parche creó uno efectivo para su habilidad Orbe de discordia que hace la vida excepcionalmente difícil para los jugadores de tanques. Siguiendo los comentarios de muchos jugadores de tanques que consideran frustrante jugar contra su habilidad de desventaja, Blizzard hizo que el Orbe de la discordia pueda contrarrestarse razonablemente, al menos por un tiempo.
Si el Orbe de la Discordia se retira de un objetivo, no se puede volver a aplicar al mismo objetivo durante siete segundos. Esto significa que si tienes un Kiriko para eliminar el perjuicio, o si un jugador se queda fuera de la línea de visión de Zenyatta durante un tiempo suficiente, podrá vagar libremente durante al menos un rato.
«El objetivo de estos cambios es agregar más contrajuego contra Discord Orb y alentar a los jugadores de Zenyatta a pensar más sobre a quién colocarlo», decían las notas del desarrollador. «Ahora, si el efecto termina por algún motivo, el objetivo no podrá volver a ser objetivo temporalmente de Discord Orb».
En un intento por hacer que el nerf no sea tan doloroso para los jugadores de Zenyatta, Blizzard aumentó el alcance de la habilidad a 40 metros, en lugar de 30. Los desarrolladores también aumentaron su salud total a 225. También aumentaron la cantidad de tiempo. que un jugador puede estar fuera de LOS y mantener un Orbe de Armonía.
Se espera que los ligeros aumentos en la capacidad de supervivencia y el potencial de curación de Zenyatta mantengan jugable al asediado monje ómnico.