Sentinels lanzó oficialmente su campaña de crowdfunding el viernes 4 de agosto. Pero incluso si la organización puede alcanzar su monto máximo de oferta, aún necesitaría recaudar capital adicional para mantener las luces encendidas durante más de unos pocos meses.
El campaña se lanzó a través de StartEngine, lo que permitió a los inversores potenciales comprar con una inversión mínima de alrededor de $ 300, a la tasa actual de $ 3,15 por acción. Invertir ciertas cantidades desbloquea bonificaciones de nivel de beneficios adicionales, como camisetas y recorridos por la oficina. Al igual que con cualquier empresa, el objetivo de ofrecer acciones al público es recaudar capital para invertir en expansión o crecimiento.
A las 11:34 a. m. CT del 8 de agosto, la campaña ha recaudado $72 589,49 entre 46 inversionistas.
La oferta tiene como fecha límite el 2 de noviembre de 2023 para alcanzar su objetivo máximo de financiación de 1,23 millones de dólares, lo que equivale a 392.063 acciones. Pero ni siquiera alcanzar ese objetivo garantiza la estabilidad a largo plazo de Sentinels. En su Carta de oferta presentado a la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. antes del lanzamiento de la campaña, la compañía dijo que aún necesita depender de una inversión adicional, así como del crecimiento y la consolidación del mercado de los deportes electrónicos.
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En la sección Factores de riesgo de la carta, la empresa escribe: “Incluso si se recauda el monto máximo, es probable que la empresa necesite fondos adicionales en el futuro para crecer, y si no puede recaudar esos fondos por cualquier motivo… puede que no sobreviva”. Esta sección también describe el riesgo de que una inversión de financiación colectiva pierda valor si la empresa se ve obligada a emitir más acciones para atraer a más inversores.
Sin capital adicional recaudado a través de accionistas existentes u otras fuentes externas de financiamiento, Sentinels estima que la empresa podría operar durante cuatro o cinco meses si recauda la cantidad máxima, pero solo de dos a tres meses si recauda la cantidad mínima. Sentinels atribuye esto a aproximadamente $ 695,000 gastados mensualmente en salarios de jugadores, creadores y personal, y fondos necesarios para adquirir inventario de merchandising.
Si se recauda la cantidad máxima de 1,23 millones de dólares, exactamente la mitad se destinaría a retener y firmar jugadores y creadores de contenido, según la carta de oferta de Sentinels. Un poco más de un tercio se destinaría a la creación de más contenido en general, y el 10 por ciento se destinaría a los esfuerzos para llevar sus operaciones de mercadería internamente.
La carta también incluye información sobre el desempeño financiero de Sentinels durante los últimos años fiscales. Los ingresos por ventas de merchandising y patrocinio aumentaron, pero los ingresos por productos digitales disminuyeron, lo que se atribuyó a VALORANT. El equipo no alcanzó la Champions en 2022 como lo hizo en 2021, debido a que el equipo no recibió un corte del paquete de piel. Si bien los ingresos generados aumentaron, la pérdida neta general también lo hizo debido a un aumento sustancial en los gastos operativos. Pero Sentinels afirma que se encuentra en la «etapa de crecimiento», ya que ahora está generando ingresos y seguirá creciendo después de «inversiones sustanciales».
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En su carta, Sentinels espera que el mercado de los deportes electrónicos continúe creciendo debido a la creciente popularidad de los juegos, los deportes electrónicos y la creciente inversión en infraestructura de deportes electrónicos. Sin embargo, también señaló que cree que «se producirá una consolidación sustancial en los deportes electrónicos durante los próximos uno o dos años».
Aún así, Sentinels señaló en varias secciones de la carta que se necesita un «capital adicional sustancial».