Annie ha sido el carrete más destacado en los últimos partidos del juego profesional. Gracias a los buffs recientes que Riot Games le dio en League of Legends Parche 13.3, ha ido ganando popularidad tanto en la cola individual como en los partidos profesionales.
Sus beneficios fueron tan impactantes que Annie ahora se puede flexionar entre el apoyo y el carril central, abriéndose a nuevas estrategias de borrador y composiciones de equipo. En la LCK, Dark Child se ha jugado siete veces hasta ahora en los dos roles, según el sitio de estadísticas. Elixir de oráculocon un total de cinco victorias.
Sin embargo, además de su jugabilidad, hay un elemento intrigante que hemos comenzado a ver en la LCK y es la construcción de carril central de Annie. Los profesionales han estado optando por una nueva versión que no hemos visto en ningún otro lugar y vale la pena echarle un vistazo.
La construcción de Annie interpretada por los profesionales de LCK
De los siete juegos jugados en total, Annie ha sido jugada tres veces como mid laner hasta ahora, dos veces por el jugador BuLLDog de Kwangdong Freecs y un juego por Faker en la serie de T1 contra Gen.G.
De acuerdo a juegos de leyendas, los dos mid laners han optado por dos construcciones de artículos similares. Ambos lanzaron Rod of Ages como el objeto mítico, en comparación con el más popular Luden’s Echo.
Después de eso, ninguno de los dos construyó los zapatos de hechicero habituales, sino que optó por las botas jónicas de la lucidez o las botas de mercurio. Si bien las construcciones eran todas diferentes de un juego a otro, los elementos que Faker y BuLLDog eligieron fueron Shadowflame o Voidstaff, combinados con un Deathcap de Rabadon.
Esta compilación de elementos es muy diferente de la compilación de cola individual que normalmente ve: pero ¿por qué?
Explicando la lógica detrás de la construcción Annie de LCK
Annie es una maga de mid lane que ofrece buenos combos all-in y daño explosivo. Por lo tanto, su mejor construcción debe ser una que le otorgue mucha penetración mágica y poder de habilidad, que es lo que generalmente construyen los jugadores de cola en solitario.
Dicho esto, su papel dentro de los partidos profesionales es un poco diferente. Si bien Annie todavía quiere causar tanto daño con sus combos all-in, también quiere asegurarse de que no la eliminen de inmediato. Esta es la razón por la que se construye la Vara de las Edades: el artículo aún garantiza una buena cantidad de poder de habilidad, pero también hace que Annie sea más resistente. Además de eso, también obtiene más sustento gracias a la pasiva del elemento: Annie generalmente quiere enviar hechizos para acumular el aturdimiento, por lo que esos gastos de maná se convertirán en curación adicional para ella.
Los jugadores de LCK pierden la penetración mágica proporcionada por Luden’s Echo, se apresuran a usar Void Staff para compensarlo. Shadowflame y Rabadon’s Deathcap son los elementos restantes para garantizar una buena combinación de poder de habilidad y penetración mágica, que explicamos es esencial para un campeón como Annie.
Aunque hasta ahora solo hemos tenido tres juegos, parece que los equipos de la LCK ya han encontrado la nueva versión de Annie en el juego competitivo.