VALORANTE A Champions 2023 no le ha faltado acción, sorpresas ni drama, pero las cifras de audiencia disponibles públicamente para la fase de grupos indicarían un ligero descenso en comparación con años anteriores. Sin embargo, falta una parte significativa de los datos que podrían elevar potencialmente la audiencia global a niveles récord.
Después de poco más de una semana de juego, en toda la fase de grupos, Champions 2023 alcanzó un máximo de 713.960 espectadores durante el partido decisivo del Grupo D entre NAVI y LOUD, según los datos. de las listas de Esports. Otros tres partidos superaron la marca de los 600K durante la fase de grupos. En general, el evento ha promediado 404.768 espectadores durante 59 horas de tiempo de emisión, lo que ha generado 23,9 millones de horas vistas.
Relacionado: VALORANTE Resultados, calendario y formato de Champions 2023
Según estos datos, estos números estarían justo por debajo de las etapas de grupos de Champions para 2021 y 2022. La fase de grupos promedió 425.887 y 490.607 espectadores en los dos primeros años respectivamente, alcanzó un máximo de 836.991 y 860.353 espectadores, y generó 30,3 millones y 31,9. millones de horas vistas.
Pero a estos datos les falta un grupo demográfico masivo: los números de transmisión chinos. La sección de preguntas frecuentes para las plataformas de transmisión de Champions 2023 no menciona ninguno de los principales servicios de transmisión chinos como Huya, Douyu y Bilibili (sí, el mismo Bilibili que eliminó a NRG no una, sino dos). No solo hay más equipos chinos compitiendo en Champions 2023 que cualquier otro evento internacional, sino que también es el mejor desempeño de la región, con Bilibili y EDG llegando a los playoffs.
Desafortunadamente, como explica Esports Charts en un publicación sobre la audiencia china, sitios como Huya y Douyu no muestran el número de espectadores, pero usan un índice de «Calor» que mide múltiples factores como simultáneos, duración de la transmisión, interacción y más. Aún así, con lo popular que China se está convirtiendo rápidamente en VALORANTy dado el tamaño del mercado de transmisión allí, el aumento de la audiencia china podría compensar la diferencia.
Vale la pena señalar que la audiencia no china ha disminuido un poco este año. Esto podría deberse a un par de factores. Por un lado, algunos de los equipos más vistos de América y EMEA este año no llegaron a Champions, incluidos Sentinels, Karmine Corp, BBL Esports y KOI. Además, la ubicación y la zona horaria de Los Ángeles hacen que los fanáticos de EMEA tengan que quedarse despiertos hasta muy tarde para mirar, mientras que los fanáticos del Pacífico deben levantarse increíblemente temprano.