Contraataque 2 vio la introducción de MR12, que acorta la duración de una partida de 30 a 24 rondas. Podría decirse que es el cambio más discutido entre la comunidad, y ahora, los últimos datos han revelado su impacto real.
CS sitio de estadísticas llamado Leetificar arrojar luz sobre la duración media de los partidos en CS2 y CS:GO. El hilo, publicado en Reddit el 21 de septiembre, mostró que CS2 Los partidos de la temporada beta del modo Premier duraron 34 minutos en promedio, mientras que CS:GO Los partidos largos suelen durar unos 40 minutos.
“Puedes escapar de los pisotones rápidamente en CS2pero cualquier partida reñida tardará casi tanto como un CS:GO completo. coincide”, agregó Leetify en los comentarios. Honestamente, la diferencia de seis minutos entre los partidos de CS2 Premier y los partidos largos de CS:GO no es tan grande como se esperaba originalmente.
Cuando se puso en marcha el cambio de MR12, muchos jugadores esperaban tener un CS2 mucho más corto. partidos. Hasta ahora, muchos de ellos se han hecho eco de esta experiencia, pero en la mayoría de los casos probablemente fueron asuntos unilaterales.
Según nuestra experiencia personal, pisotones unilaterales en CS2 También se siente mucho más rápido que CS:GO. partidos. Pero, dado que el juego aún está en su versión beta y el emparejamiento aún no está tan equilibrado, es probable que estos juegos sean más frecuentes de lo que deberían.
Sin embargo, las estadísticas de Leetify señalan que la diferencia entre los partidos competitivos en ambos juegos es mucho menor de lo previsto. Leetify analizó un millón de juegos de CS2El modo Premier, junto con un millón de CS:GO cortos y largos partidos también.
Aún así, algunos jugadores en Reddit tienen dudas sobre los datos y les gustaría ver más información. Pero también hay quienes gustan de los resultados hasta el momento. «Si [the data is] Es cierto, eso suena perfecto”, escribió uno de ellos.
El revuelo en torno a CS2 no está disminuyendo pronto, ya que el juego probablemente se lance el 27 de septiembre después del último adelanto de Valve.