Cavernas perdidas de Ixalan trae de vuelta Vampiros, uno de los de MTG tribus más aterradoras. Conocidas por su sed de sangre y su flagrante desprecio por la vida humana, estas criaturas de la noche no se detendrán ante nada en su conquista de Ixalan..
Ixalan Los vampiros tienen un estilo de armadura distinguido inspirado en los conquistadores españoles de los siglos XVI y XVII. Estos vampiros han vuelto con venganza y son más poderosos que nunca gracias a su alianza con Ixalan. dios murciélago malvado, Aclazotz.
- 7. Portador del último regalo
- 6. Paladín de Bahía de la Reina
- 5. Evangelista Sanguíneo
- 4. Predicador del Cisma
- 3. Amalia Benavides Aguirre
- 2. Desangrador de Aclazotz
- 1. Vito, fanático de Aclazotz
7. Portador del último regalo
- El coste de maná: 6BB
- Tipo: Criatura – Demonio vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Cuando Bringer of the Last Gift entra al campo de batalla, si lo lanzas, cada jugador sacrifica todas las demás criaturas que controla. Luego, cada jugador devuelve al campo de batalla todas las cartas de criatura de su cementerio que no fueron puestas allí de esta manera.
Bringer of the Last Gift obliga a todos los jugadores a sacrificar sus criaturas y traer de vuelta a las que están en su cementerio. La habilidad ETB de esta criatura recuerda a hechicerías infames como Living Death y Living End, las cuales son muy poderosas en los juegos de Commander. La desventaja es que cuesta la friolera de ocho manás y su habilidad solo se activa si se ha lanzado. Si se le «hace trampa» para entrar en juego con un hechizo de reanimación, por ejemplo, su habilidad no se activará. Aún así, el jugador obtiene un demonio vampiro 6/6 volador. Un tipo de criatura genial, por cierto.
6. Paladín de Bahía de la Reina
- El coste de maná: 3BB
- Tipo: Criatura – Caballero vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Siempre que Queen’s Bay Paladin entre al campo de batalla o ataque, regresa al campo de batalla hasta una carta de Vampiro objetivo de tu cementerio con un contador de finalidad. Pierdes una cantidad de vida igual a su valor de maná.
Los hechizos de hechicería de reanimación más comunes cuestan cinco maná para lanzarlos, pero este además te otorga un Caballero Vampiro 5/4. Puede que Queen’s Bay Paladin carezca de habilidades de palabras clave, pero lo compensa resucitando a un vampiro cuando entra al campo de batalla y cada vez que ataca. Este Vampire Knight es una inclusión sólida en los mazos Vampire Commander, así como en los mazos limitados con un gran enfoque en los vampiros.
5. Evangelista Sanguíneo
- El coste de maná: 2W
- Tipo: Criatura – Clérigo vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Grito de batalla (Siempre que esta criatura ataque, cada otra criatura atacante obtiene +1/+0 hasta el final del turno.) Cuando el Evangelista sanguinario entre al campo de batalla o muera, crea una ficha de criatura Murciélago negra 1/1 con la habilidad de volar.
Sanguine Evangelist recupera la habilidad de palabra clave Grito de batalla, una habilidad activada al atacar muy potente. Esta habilidad es especialmente útil en estrategias de “ampliación” que intentan poner en juego tantas fichas o lanzar tantas criaturas eficientes en maná como sea posible. Sanguine Evangelist luego potencia esas pequeñas criaturas con +1/+0, lo que puede no parecer mucho, pero los jugadores que reciben el ataque no estarán de acuerdo. Afortunadamente, ella pone en juego una ficha de murciélago 1/1 con vuelo, lo que causa al menos cuatro daños por solo tres maná.
4. Predicador del Cisma
- El coste de maná: 2B
- Tipo: Criatura – Clérigo vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Toque de muerte. Siempre que el Predicador del Cisma ataque al jugador con más vidas o empatado con más vidas, crea una ficha de criatura Vampiro blanca 1/1 con vínculo vital. Siempre que el Predicador del Cisma ataca mientras tienes más vidas o estás empatado con más vidas, robas una carta y pierdes 1 vida.
Predicador del Cisma es una carta versátil que siempre ayuda al jugador con lo que más necesita en este momento. Si están atrasados en puntos de vida, se creará un Vampiro 1/1 con vínculo vital. Si están por delante en puntos de vida, usarán algo de vida para robar más cartas. Además, su toque mortal hace que sea incómodo para los oponentes atacarlo. Es una tarjeta completa con muy pocas desventajas, si es que hay alguna.
3. Amalia Benavides Aguirre
- El coste de maná: BM
- Tipo: Criatura legendaria – Explorador vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Ward – Paga 3 vidas. Cada vez que gana vida, Amalia Benavides Aguirre explora. Luego destruye todas las demás criaturas si su poder es exactamente 20.
Amalia Benavides Aguirre es una opción fantástica para mazos de Commander económicos que buscan ganar toneladas de vida y borrar el tablero varias veces. Para que Amalia pueda dispararse, necesita 20 de poder, lo que al principio puede parecer difícil de alcanzar. Afortunadamente, hay muchas formas de ganar vida en MTG., desde tierras que te dan vida al entrar al juego, hasta criaturas que te ganan vida cada vez que otra criatura entra al campo de batalla o cada vez que otra criatura muere. La habilidad de Amalia puede convertirse en una limpieza unilateral del tablero cuando se sincroniza correctamente con hechizos instantáneos como Flawless Maneuver que hacen que todas tus criaturas sean indestructibles.
2. Desangrador de Aclazotz
- El coste de maná: 1BBB
- Tipo: Criatura – Demonio vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Volador. Si un oponente pierde vida durante tu turno, pierde el doble de vida.
Este demonio vampiro de aspecto encantador es una amenaza para la sociedad. Bloodletter of Aclazotz es la criatura soñada para cualquier mazo mono-Black o Rakdos que busque maximizar la pérdida de vidas. Muchos mazos de Commander diseñan estrategias para causar el mayor daño o pérdida de vidas posible a través de hechizos directos o daño de combate. Este hermoso murciélago gigante ayuda a esas estrategias al duplicar la pérdida de vidas. Para los mazos de Rakdos puede ser un poco difícil lanzar una criatura con triple maná negro, pero definitivamente vale la pena incluirlo. Bloodletter of Aclazotz es posiblemente una de las mejores cartas de la colección para Commander.
1. Vito, fanático de Aclazotz
- El coste de maná: Vito, fanático de Aclazotz
- Tipo: Criatura legendaria – Demonio vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Volador. Siempre que sacrificas otro permanente, ganas 2 vidas si es la primera vez que esta habilidad se resuelve este turno. Si es la segunda vez, cada oponente pierde 2 vidas. Si es la tercera vez, crea una ficha de criatura Demonio Vampiro blanca y negra 4/3 con la habilidad de volar.
Vito es el verdadero negocio. Un volante 4/4 por cuatro maná es lo que la mayoría de los jugadores considerarían una «bomba» poco común en el juego Limitado. No obstante, es su habilidad lo que lo convierte en una elección obvia para Commander. Al igual que Omnath, Locus of Creation, la habilidad de Vito puede activarse hasta tres veces, y cada vez que se activa es más fuerte que la anterior. Hay una gran cantidad de formas de sacrificar criaturas en Commander, lo que hace que sea muy fácil activar su habilidad una y otra vez. La tarea difícil será seguir alimentando a Vito con suficientes permanentes para activarse tres veces por turno.