Magia: La reuniónEl último set de, Las Cavernas Perdidas de Ixalan., seguramente revolucionará el meta estándar con su combinación única de nuevas mecánicas y poderosas cartas de criaturas. El conjunto promete impulsar la innovación en los mazos e introducir nuevas dinámicas que desafiarán a los jugadores a repensar sus estrategias actuales.
El Ancianouna carta destacada de Last Caverns of Ixalan, añade un giro emocionante a Estándar. El Dios Espíritu permite sinergias únicas e incluso combos para finalizar el juego, brindando a los jugadores la oportunidad de ser verdaderamente creativos con la construcción de sus mazos.
- 5. Tritones símicos
- 4. Dinosaurios Gruul
- 3. Lucha contra el aparejo
- 2. Radkos Medio
- 1. Descenso de Grixis
5. Tritones símicos
Posiblemente una de las tribus más populares de Magic: The Gathering, Los tritones están causando un gran revuelo en Ixalan. Criaturas altamente rentables como Cenote Scout y River Herald Scout hacen que este mazo funcione más como una estrategia agresiva que un mazo azul típico. La mecánica de exploración permite a los jugadores robar una carta o poner un contador +1/+1 sobre la criatura exploradora. Por lo tanto, el mazo se siente como si siempre estuviera ligeramente por delante de su curva de maná, ya sea con criaturas animadas o dibujando múltiples tierras. Por último, pero no menos importante, Vodalian Hexcatcher, aunque no es un tritón de Ixalan, es una inclusión fantástica, ya que aumentará aún más a todos los tritones en +1/+1. No lo llames mazo Merfolk si no tiene al menos una criatura «Lord».
4. Dinosaurios Gruul
Entre los tipos de criaturas más populares de todo Magic son dinosaurios y dragones, porque jugar con criaturas colosales es simplemente divertido. Cavernas perdidas de Ixalan trae ambos de vuelta en una sola carta, Bonehoard Dracosaur. Esta impresionante criatura está acompañada por otros lagartos gigantes como Trumpeting Carnosaur, Pugnacious Hammerskull, Hulking Raptor y el lindo pero temible Belligerent Yearling. Estas bestias que hacen temblar la tierra son relativamente fáciles de lanzar con la ayuda de «tontos de maná» como el Lorekeeper y el Intrepid Paleontologist de Ixalli. Además, este mazo tiene una buena probabilidad de sobrevivir a una limpieza del tablero, gracias a The Skullspore Nexus.
3. Lucha contra el aparejo
El Antiguo es un imponente Dios espiritual 8/8 por solo dos manás. Claro, no puede atacar ni bloquear de inmediato, pero aun así es una criatura gigante que puedes lanzar tan pronto como en el segundo turno. Además, puedes sincronizarlo perfectamente con una tarjeta especial de Streets of New Capenna., Lucha contra el aparejo. Este encantamiento verde activa Hideaway 5 cuando entra al campo de batalla.
Primero, mira las cinco primeras cartas de tu biblioteca y exilia una carta boca abajo. Luego, al comienzo del combate, si controlas una criatura con fuerza de siete o más, puedes jugar la carta exiliada gratis. Con este combo y un poco de suerte, puedes jugar hechizos grandes y llamativos sin pagar maná. Lo único mejor que lanzar a Ghalta, Stampede Tyrant, es ponerla en el campo de batalla gratis.
2. Radkos Medio
Rakdos Mid trae un poco de todo a la mesa. Esta estrategia estándar intenta estabilizarse durante los primeros turnos con criaturas con poco maná y cantidades excesivas de hechizos de eliminación. Posteriormente, castiga a los oponentes durante las etapas intermedias del juego con grandes dragones voladores como el Bonehoard Dracosaur y el Decadent Dragon antes mencionados. Esta estrategia de Rakdos se desarrolla de manera muy similar a lo que haría un mazo Jund tradicional y “justo”, con toneladas de eliminación, algunas criaturas más pequeñas que ayudan a robar cartas y, en última instancia, terminar el trabajo con criaturas gigantes. La paciencia y el tiempo son claves para este malvado plan.
1. Descenso de Grixis
La estrategia general aquí es autofresarse y bloquear con criaturas más pequeñas para llenar el cementerio. Un cementerio lleno permitirá atacar y bloquear con criaturas gigantes como Souls of the Lost, Cruel Somnophage y, por supuesto, The Ancient One. La parte más jugosa del mazo es su combo de tres piezas ganadora del juego en el cuarto turno. Con The Ancient One a bordo, puedes activar la habilidad Baja de Ob Nixilis despidiendo al dios espiritual y creando una copia de Ob Nixilis con contadores X, donde X es igual al poder de The Ancient One.
Esto te permite activar la habilidad máxima del Planeswalker inmediatamente. Si tienes la suerte de atraer a Sheoldred, The Apocalypse y lanzarla en el turno cuatro, esta deliciosa sinergia se convierte en un combo mortal que finaliza el juego y causa 21 daños directos a un oponente. Al apuntar al jugador oponente en lugar de a ti mismo para la habilidad definitiva de Ob Nixilis, lo obligas a robar siete cartas y perder siete vidas. Sheoldred da el golpe final al infligir 14 daños adicionales, dos por cada carta que roba el oponente. Mira el siguiente vídeo para ver el combo en acción.
Los jugadores apenas han comenzado a crear mazos estándar con las nuevas Cavernas Perdidas de Ixalan. tarjetas, y ya estamos viendo algunas versiones picantes. Será interesante ver dónde tomará el formato el nuevo meta en los próximos meses.