Si eres un amante de la Grieta del Invocador y has estado buscando el lugar perfecto para ejercitar tus habilidades de duelo, te será difícil encontrar una mejor opción que League of Legends‘ nuevo modo de juego Arena.
Ahora, muchas personas han estado experimentando con diferentes campeones, pero los entusiastas del carril inferior se han mantenido fieles a su papel al tomar diferentes opciones de AD carry contra las hordas de asesinos, tanques y otras opciones con las que podrían sumergirse en la batalla.
Sin embargo, hay un problema con este rol: los tiradores son relativamente blandos y pueden ser fácilmente abrumados por campeones rápidos y explosivos por los que una buena cantidad de jugadores de Arena optan. Pero hay algunos maestros blasters que pueden sobrevivir al ataque que se avecina, espaciarse y abrir fuego hasta llegar a un final superior.
Los mejores ADC de LoLArena de
Los mejores campeones de AD carry para probar en League’s El modo de juego Arena son Vayne, Kai’Sa, Nilah y Kog’Maw.
- Vayne
- Kai’sa
- nilah
- Contracción nerviosa
Vayne
Como uno de los ADC de duelo originales, Vayne prospera en este entorno de dos contra dos. debido a lo bien que funcionan sus habilidades en los diversos mapas de Arena. Ya sea que esté rodando para esquivar habilidades y evitar ser detectada o lanzando Condena para aturdir a un enemigo en el terreno, puede ser un oponente realmente difícil de bloquear.
Cuando se combina con un fuerte control de multitudes, sostenimiento o una línea de frente, Night Hunter puede convertirse en uno de los mejores campeones en el lobby.. También es una excelente opción contra algunos de los campeones más tanques que actualmente ocupan el meta ya que inflige daño verdadero pasivo con sus Silver Bolts, lo que la convierte en una amenaza en todos los niveles.
Kai’sa
Otro AD de rápido movimiento ha hecho la lista, con Kai’Sa entrando a la Arena con su perfil de daño mixto. Al igual que Vayne, la Hija del Vacío tiene mucho movimiento adicional para mantenerse alejada de cualquier daño, aunque no tiene la habilidad de autodespegarse como Condenar. Kai’Sa también tiene una pasiva útil que inflige daño AP adicional, y tiene una habilidad definitiva excelente para mantenerla fuera de problemas si se encuentra en el abismo.
Sin embargo, necesita una primera línea de tanque para absorber el daño por ella, u otro campeón con mucha utilidad o control de multitudes, ya que puede ser fácilmente acorralada por asesinos de alto daño o matones que se lanzarán directamente a su cara para infligir cantidades destructivas de daño.
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nilah
Como uno de los pocos creadores de juegos de tiradores, Nilah es una excelente opción para aquellos que quieren tomar el asunto en sus propias manos.. Dado que Nilah puede jugar como una jugadora solitaria, y tiene mucho potencial con otros campeones, no depende tanto de que los demás comiencen el juego por ella. Todavía necesita una buena cantidad de curación y protección, ya que se lanzará a la refriega, pero si se le dan las herramientas para tener éxito (como, por ejemplo, un apoyo de Taric), puede ser una amenaza para otros dúos más pasivos.
Contracción nerviosa
En el lado opuesto del espectro de estilo de juego, Twitch necesita mucha configuración para sobrevivir y prosperar en Arena. Pero cuando se le da suficiente control de multitudes y pelar, la rata favorita de todos puede atravesar a cualquier dúo con facilidad. Su invisibilidad es una herramienta muy útil para reposicionar y sorprender a los enemigos, e incluso puede construir AP y AD debido a sus estilos de campeones híbridos.
Se destaca aún más cuando golpea el objeto y los picos de Aumento, ya que su habilidad máxima puede hacer llover el infierno sobre los enemigos desprevenidos. Y si su compañero puede bloquearlos aún más con un aturdimiento o una raíz, el equipo contrario estará mirando el lado equivocado de una pantalla gris en poco tiempo.