El verano está en pleno apogeo y Riot Games finalmente ha lanzado su tan esperado Modo de juego Arena para liga de leyendas.
En Arena, los jugadores se ven envueltos en batallas a muerte de dos contra dos contra dos contra dos mientras luchan en múltiples rondas para coronar a un eventual ganador. Pero si eso no fuera lo suficientemente picante, los invocadores también tienen la oportunidad de reforzar su poder con habilidades únicas. Aumentos que puede cambiar el rumbo de cualquier pelea.
Los aumentos son potenciadores especiales que brindan a los campeones habilidades únicas que pueden cambiar por completo su forma de jugar.ya sea que les den invulnerabilidad, mayor curación o incluso un láser guiado que dispara a los enemigos más cercanos.
Aunque diferentes Aumentos se adaptan a diferentes situaciones y construcciones, aquí están algunas de las mejores opciones para la mayoría de las composiciones de equipos base y campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos en LoL?¿El modo Arena?
- Aumentos de plata
- Estampido supersónico
- Verdugo
- Pensamiento brujo
- Hábil
- Aumentos de oro
- Perserverancia
- Resolución de la portadora del alba
- La caída de rayos
- recursividad
- Aumentos prismáticos
- Goliat
- Conducto infernal
- sinfonía de guerra
- Última revolución
Aumentos de plata
Estampido supersónico
Los campeones de apoyo pueden obtener un impulso adicional en el campo de batalla temprano con Sonic Boom. Este aumento hace que cualquier mejora, curación o protección en un aliado inflija daño y ralentice a los enemigos a su alrededor.haciéndolos aún más difíciles de manejar en un espacio tan pequeño.
Verdugo
Al principio, se aprecia cualquier daño adicional para obtener ganancias rápidas. Verdugo es un aumento temprano perfecto ya que les da a los campeones un daño adicional del 15 por ciento a cualquier campeón con menos del 50 por ciento de vida, al tiempo que restablece todas las habilidades básicas en un derribo. Puedes fácilmente hacer rondas de bolas de nieve con un aumento de daño rápido después de derribar a un enemigo, lo que te da una mano más fuerte cuando te enfrentas a un dúo contrario.
Pensamiento brujo
Una vez más, el daño temprano es clave para obtener una bola de nieve de algunas victorias en las primeras rondas, y Witchful Thinking es perfecto para composiciones de equipo pesado AP ya que le da la friolera de 70 de poder de habilidad adicional. Ese aumento de daño podría marcar la diferencia en rondas cerradas, o si estás tratando de quemar a los oponentes tanques.
Hábil
En un sentido similar, Deft es un gran aumento para acarreos AD o hipercarros enfocados en cuerpo a cuerpo ya que les otorga un 50 por ciento más de velocidad de ataque. Esto debería ser genial para tiradores como Vayne y Kai’Sa, que disfrutan activando su daño acumulativo pasivo al golpear para derribar a esos duros matones que intentan absorber tanto como sea posible.
Relacionado: Los combos más divertidos y rotos para probar en LoL’s nuevo modo Arena
Aumentos de oro
Perserverancia
Hay muchos aumentos de oro, pero estos dos siguientes están hechos a medida para matones y tanques que simplemente desean sobrevivir a sus oponentes. Por ejemplo, La perseverancia es un beneficio asquerosamente fuerte. que otorga una enorme regeneración de salud base del 500 por ciento, que aumenta al 1,000 por ciento mientras está por debajo del 25 por ciento de salud máxima. Como tanque, podrías volverte absolutamente imposible de matar si la ronda dura más de lo normal.
Resolución de la portadora del alba
En un sentido similar, los tanques y los matones están animando a Dawnbringer’s Resolve ya que cura al usuario por un 30 por ciento de salud máxima durante tres segundos, una vez que cae por debajo del 50 por ciento de salud. Requerirá mucha reducción de curación y trituración del equipo enemigo, y si no están hechos para lidiar con un gigante con estos Aumentos, es posible que no puedan ganar esta guerra de desgaste.
La caída de rayos
Por otro lado, Lightning Strikes les da a los traficantes de daños un poco más de posibilidades de luchar contra enemigos tanques porque da 30 de daño de ataque por 0.1 de velocidad de ataque. Como resultado, podrías estar golpeando fuerte mientras repartes el daño a velocidades rápidas, dependiendo del campeón que hayas elegido.
recursividad
La recursividad es ideal para magos o campeones enfocados en habilidades que necesitan entretejer sus habilidades una tras otra.. El Aumento le da al usuario 60 habilidades de celeridad, lo que debería ser genial para las rondas de mitad de juego en las que buscas lanzar múltiples hechizos a la vez.
Relacionado: ¿Puedes rendirte en LoL’s? modo arena?
Aumentos prismáticos
Goliat
Goliath es otro aumento para los entusiastas de los tanques y los magulladores. ya que le da al usuario un enorme 35 por ciento de salud adicional, al tiempo que aumenta su fuerza de adaptación en un 15 por ciento. No solo golpearán bastante más fuerte, sino que también pueden absorber aún más daño en el proceso.
Conducto infernal
Para aquellos que luchan contra la curación y el mantenimiento pesados, Infernal Conduit le dará al usuario un efecto de acumulación de quemaduras en sus habilidades, que inflige 1.2-12 daño mágico por segundo durante cinco segundos. Esto puede no parecer demasiado fuerte, pero el problema es que este Aumento se acumula indefinidamente, y todos los efectos de quemadura reducen los tiempos de reutilización de habilidades básicas en 0,03 segundos cuando dañan a un enemigo.
sinfonía de guerra
Symphony of War proporciona a los jugadores las runas Lethal Tempo y Conqueror, que te permite superar el límite de velocidad de ataque y alcanzar tus acumulaciones de Conqueror mucho más rápido. A muchos campeones cuerpo a cuerpo y de duelo les encantará este aumento, ya que será una combinación de ensueño para enfrentarse a un enemigo en un entorno aislado como Arena.
Última revolución
Con Ultimate Revolution, los jugadores pueden lanzar su habilidad definitiva dos veces seguidas, una vez por ronda.. Para cualquier campeón que dependa de su definitiva, como Annie e Ivern, este Aumento puede cambiar el equilibrio de cualquier pelea a su favor con dos pulsaciones de la tecla R.