Cuando pienso en personas que adoptan cosas nuevas, VALORANT La base de jugadores es probablemente lo último que me viene a la mente. Simplemente no pueden o se niegan a recibir un nuevo meta con los brazos abiertos y, desafortunadamente, las mecánicas en constante evolución son lo único que puede mantener vivo a un shooter táctico F2P durante años.
Tomemos, por ejemplo, el VALORANT más nuevo. mapa—Sunset—un lugar pintoresco en Alpha Earth centrado en combates de control medio y en espacios cerrados. Lo veo bonito y creativo, aunque tiene algunos fallos aquí y allá. Pero la gran cantidad de odio que rodea a Sunset es extraña.
Hasta ahora no me he encontrado con un solo juego de Sunset donde los jugadores dijeran que les gustó o, al menos, estén tratando de que les guste. De hecho, rara vez tengo la oportunidad de jugar en el mapa porque los jugadores siguen esquivando la cola.
Aprender las peculiaridades de un nuevo mapa no es del agrado de todos, y solo teníamos una semana para dominarlo antes de que se agregara a la cola Competitiva. Pero declarar a Sunset como la peor incorporación de Riot Games al juego solo por nuestra triste tasa de victorias no es justo.
Eche un vistazo a la discusión en esta publicación de Reddit subido el 21 de septiembre. “Los jugadores siempre odiarán los mapas nuevos”, decía el título de la publicación y, sinceramente, me impulsó a escribir esta historia. Así ha sido en la mayoría de los shooters competitivos, y probablemente se deba a que los jugadores de FPS siempre se han resistido al cambio y al nuevo contenido.
Quienes crean contenido para VALORANT Son personas y, como todos los demás, no pueden ser perfectos todo el tiempo. Cada mapa tiene algún problema u otro, pero puedo dar fe del hecho de que la mayoría de nuestras preferencias se basan únicamente en la tasa de victorias.
No estoy diciendo que te tengan que gustar todos los mapas. Cuando Pearl apareció en el episodio cinco, acto uno, solo llevaba tres meses jugando VALORANT.. Y la vasta área del mapa y los rincones amigables para los merodeadores me abrumaron durante bastante tiempo.
Y, por supuesto, tampoco me gustó nunca Fracture, y estoy muy contento de que esté fuera de la cola. Pero eso no es porque sea un mal mapa. No pude adaptarme a esto debido a los agentes que dirijo y a los molestos compañeros de equipo poco cooperativos que tengo a veces. Pero eso no me hizo etiquetar ambos mapas como los «peores» y evitar colas.
No se trata sólo de mapas nuevos. Los jugadores se niegan a adaptarse a un nuevo agente y también a su estilo de juego único. Deadlock se lanzó en el episodio siete, acto uno, y nuevamente, no he visto a ningún jugador aprovechar sus puntos fuertes.
Ahora, antes de que me ataque con hechos como «El A la escena de los deportes electrónicos no le gustó Deadlock”, tampoco les gustó Harbour en el lanzamiento. Mire dónde se encuentra ahora en el juego profesional. En las clasificaciones, todavía se le considera el “peor controlador” (nuevamente, algo que no entiendo). Definitivamente no me sorprendería que Deadlock se convirtiera en el meta de VCT 2024.
No me malinterpretes: Riot podría haber hecho muchas cosas mejor. Algunos diseños de agentes están demasiado desequilibrados y diferentes de los de sus compañeros de clase, mientras que los mapas pueden ser demasiado unilaterales, razón por la cual Riot sigue agregando cambios.
Lo que intento decir es que los jugadores siempre tendrán un mal mapa o agente, pero eso no implica que el mapa o el agente merezcan tanto odio.
Sunset definitivamente no es el peor mapa: es pequeño, nuevo, se adapta bien a la mayoría de los agentes y ofrece mucha flexibilidad en ambos lados. Solo necesitarías concentrarte en reunir información y controlar la sección media, sin olvidar lo crucial que siempre ha sido ganar tiroteos, sin importar el valor de VALORANT. mapa en el que te encuentras.
Los jugadores que pierden en mapas nuevos olvidan el hecho de que sus oponentes están ganando. Debe haber algo que estén haciendo bien, y eso es exactamente lo que necesitas aprender para convertirlo en tu mejor mapa.
Así que tal vez dejes de etiquetar un mapa o agente como defectuoso y comiences a analizarlo, si quieres ganar más juegos en VALORANT..