vigilancia 2 trajo un nuevo modo de juego y Kiriko a su lista el otoño pasado, así como muchos otros ajustes a los personajes. Pero el cambio más grande fue, sin duda, la eliminación del papel secundario.
Ahora, solo hay un tanque para proteger a su equipo de un retroceso interminable, y algunos jugadores aún luchan por adaptarse a ese cambio.
Relacionado: los jugadores de Overwatch 2 eligen los mejores y los peores tanques en la temporada 2 y parece que hay un claro perdedor
en un Hilo de redditinnumerables ex jugadores de tanques explicaron cómo se alejaron del rol debido a Overwatch 2los cambios.
Se quejan de tener menos «libertad y sinergia» desde que se eliminó un rol de tanque, viéndose obligados a realizar un seguimiento de demasiadas cosas a la vez.
Cuando los tanques cometen un error, son más fáciles de eliminar del campo de batalla y su ausencia socavará a más aliados, ya que no habrá ningún otro personaje fornido para mantener un área. Este desafío ya existía en Overwatchpero ha sido reforzado por esos cambios.
“Personalmente siento que hay demasiada presión sobre mí para desempeñarme bien y no cometer errores, lo cual no es realista como un mero jugador semicompetitivo”, explica el comentario superior. «Siento que tengo una comprensión decente de los ciclos y el ritmo de 5v5 y el meta, pero ya no es divertido ni agradable para mí».
El metacambio ha acelerado los juegos, ya que ahora los tanques no pueden controlar un área tan bien. Tiene sus pros y sus contras, y favorece ciertas selecciones y estilos de juego sobre otros. Muchos tanques tienen la libertad de jugar de manera más agresiva, pero los tanques de escudo (básicamente, todas las selecciones anteriores de tanques principales) se encuentran en un lugar extraño en Overwatch 2..
Los escudos no pueden contener el fuego enemigo por mucho tiempo, y cuando están caídos, el equipo enemigo se enfoca más en los tanques, ya que son los únicos personajes fornidos en el equipo.
Hace que la doble curación sea más importante para ellos, pero también hace que sea más difícil sobrevivir cuando los oponentes tienen un poder de fuego más fuerte. Incluso con dos soportes, es casi imposible rematar un tanque que está siendo perseguido por todo el equipo enemigo.
Relacionado: los jugadores de Overwatch 2 tienen ideas locas para los beneficios que harían que Reinhardt rompiera el meta
Por esta razón, muchos jugadores de tanques han confesado haber cambiado su rol en Overwatch 2.. Por otro lado, algunos jugadores de DPS han comenzado a jugar tanques debido a este cambio de estilo de juego que agregó dinamismo al rol. Pueden elegir selecciones agresivas, como Doomfist o Roadhog, y concentrarse en empujar con sus compañeros de equipo en lugar de mantener un punto y defender su línea de fondo.
Ramattra es un ejemplo de este cambio de estilo de juego: su escudo se coloca en una posición fija, lo que le permite ser más móvil, en combinación con su forma Némesis que le otorga un beneficio de velocidad de movimiento. La movilidad es uno de sus activos más fuertes, y también por qué el héroe tiene un lugar decente en el meta actual.
Esta discusión también demuestra que los jugadores aún están descubriendo el papel del tanque, y cambia rápidamente dependiendo de otros factores, como los ajustes de equilibrio y los nuevos lanzamientos.