¿Recuerdas los videos de Play of the Game de Symmetra donde mató a todo el equipo sin siquiera estar viva? esa vigilancia La era pasó hace mucho tiempo y los jugadores se sienten nostálgicos.
en un Hilo de reddit desde el 30 de julio, un jugador compartió un destacado antiguo que había grabado mientras jugaba como Symmetra. Mostró que logró tres muertes sucesivas colocando trampas en una casa en la Ruta 66.
Antes de su reelaboración en 2018, Symmetra podía colocar hasta seis torretas en el mapa simultáneamente. A pesar de pertenecer al rol de apoyo, pudo infligir un daño tremendo y aniquilar a sus enemigos tendiendo trampas mortales para los enemigos.
A menudo, ella obtendría Jugadas del Juego sin siquiera estar viva, sus Torretas Centinelas infligiendo todo el daño en su nombre, similar a la torreta de Torbjorn.
Luego, su reelaboración lo cambió todo. Fue cambiada de soporte a héroe DPS y vio que su número máximo de torretas almacenadas se estableció en tres en lugar de seis.
Se convirtieron en proyectiles en lugar de colocarse directamente en los elementos ambientales del mapa, y el Teletransporte de Symmetra se convirtió en una habilidad regular en lugar de un Ultimate.
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Muchos usuarios compartieron recuerdos de jugadas devastadoras que lograron con el héroe. “Recuerdo el dicho: “¿Sin habilidad, sin puntería, sin cerebro? Symmetra main”, escribió un usuario, refiriéndose a lo fuerte que era, con un kit fácil de agarrar.
“Primeros primeros días, sin restricciones de elegir los mismos personajes. Recuerdo haber visto clips degenerados de equipos de 6-Sym configurando lavados de autos ridículos en puntos de estrangulamiento”, recordó un usuario no tan nostálgico en el hilo. comentarios.
En el pasado, Supervisión se veía completamente diferente. No hubo restricciones de héroe, ya sea en roles o personajes duplicados. Los equipos espejo eran frecuentes y daban paso a estrategias peculiares.
Muchos jugadores sienten nostalgia por esos tiempos y es frecuente la solicitud de un modo de juego “vainilla”, que permitiría a los usuarios jugar el juego en el mismo estado en que fue lanzado. Pero sería técnicamente un desafío debido a la gran cantidad de cambios que experimentó la licencia a lo largo de los años.