Subir la escalera competitiva puede ser una experiencia excepcionalmente frustrante en cualquier juego PvP, pero para Overwatch jugadores, el cambio del juego a un nuevo sistema de clasificación con la transición a OW2 el año pasado ha agregado una capa adicional de irritación al esfuerzo.
Con el inicio de Overwatch 2 En octubre del año pasado, Blizzard implementó un nuevo sistema de clasificación que ubica a los jugadores en niveles separados dentro de su propia clasificación más amplia. Anteriormente, los jugadores simplemente tenían un número asociado con su calificación de habilidad.
En el nuevo sistema, los jugadores ahora pueden ver cómo se comparan con otros jugadores en su rango. Sin embargo, no pueden ver su índice de habilidad exacto como solían hacerlo, y muchos jugadores todavía están perplejos por qué ocurrió el cambio en primer lugar.
Un posteador de reddit expresó hoy su disgusto por el nuevo sistema, calificándolo de «degradación», y si cree que esta es una publicación única en Overwatch subreddit, estarías equivocado. Las publicaciones que comparten vibraciones similares parecen ser votadas en la plataforma de redes sociales al menos una vez cada dos semanas.
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Como Blizzard hizo la transición de Overwatch en su nueva iteración con Overwatch 2, el desarrollador adoptó muchas prácticas populares de otros juegos PvP. El concepto de jugar gratis con una tienda de cosméticos y un pase de batalla fue quizás el cambio más notable en el juego, y considerando el éxito de muchos otros juegos que han aprovechado esa táctica de monetización, probablemente fue la decisión correcta.
Sin embargo, los cambios en el sistema de clasificación parecen ser una situación en la que Blizzard realmente lo hizo bien la primera vez. Sin falta, parece que los jugadores más vocales del juego prefirieron el sistema de clasificación de habilidades más transparente del juego original.
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Para ellos, tener un número directo adjunto a su clasificación competitiva les dio la imagen más clara de dónde se encontraban los jugadores. Al pasar a un sistema que actualiza las clasificaciones de los jugadores con menos frecuencia y no les proporciona una calificación tan precisa, casi parece que Blizzard está tratando de volver a poner la pasta de dientes en el tubo. Si bien ningún sistema de clasificación es perfecto, la claridad y transparencia de OverwatchEl sistema SR original de parece ser mucho más reconfortante y menos confuso para los jugadores.