vigilancia 2 ha sido objeto de cortes y cambios, condimentando el meta con nuevos mapas, cambios de personajes y nuevos modos de juego.
Con cada parche, las notas se comparten en toda la comunidad para mostrar quién se arruinó sin posibilidad de reparación y qué personaje cargará con el odio de cada jugador en OW2. escena. Algunos cambios no se mencionan, y un cambio silencioso, en particular, tiene a la comunidad dividida esta vez.
OW2 los jugadores explotan por los ‘nerfs’ de la línea de voz paga
Ese cambio es la cantidad de veces que los jugadores pueden enviar spam a las líneas de voz pagas. Las líneas de voz son parte del lado de las microtransacciones de OW2. Como título gratuito, los desarrolladores necesitan ganar algo de dinero de alguna manera, y ahí es donde entran los cosméticos.
Sin embargo, dejó a los jugadores un poco confundidos: están desembolsando estas adiciones pagas, solo para silenciarlas en el juego si se usan más de unas pocas veces.
Descontento OW2 los jugadores han compartido que no entendieron los motivos para crear un límite de línea de voz. Señalaron que algunos jugadores «realmente disfrutan escuchando el spam de la línea de voz», y tampoco creen que sea justo cobrarle a un jugador por una característica, solo para eliminarla. Un usuario sugirió que tal vez los desarrolladores de Blizzard deberían haber mejorado el chat de silenciamiento, lo que significa que los jugadores podrían cambiarlo si lo desearan.
“¿Cómo es justificable tomar el dinero de alguien, solo para tomar [it] ¿fuera?»
Algunos OW2 los jugadores están contentos con el silencio
No todos los Overwatch 2 Sin embargo, el jugador estuvo de acuerdo. Uno incluso se autoinformó para que pudieran hablar a favor del nerf: “Como una persona que constantemente amplía las líneas de voz. Veo por qué pusieron el límite suave”, admitió el jugador en el hilo del 18 de enero.
Es bastante fácil empatizar con los jugadores que tienen que lidiar con la constante tortura auditiva de una línea de voz en repetición, por lo que algunos OW2 los jugadores elaboraron una nueva forma de combatir el problema con un término medio que podría hacer que ambas partes.
“Realmente deberían poner una opción en la configuración de audio para deshabilitar las líneas de voz, ya sea por completo o después de una cierta cantidad”, sugirió un OW2. jugador. Esta característica al menos permitiría que algunos jugadores obtengan su dosis diaria de molestia sin que el otro equipo escriba y envíe una queja formal a Reddit o a los desarrolladores de Blizzard.
El concepto de prohibir o limitar las cosas por las que ha pagado tampoco es extraño, argumentaron otros. “Un coche lo pagas, pero si vas a exceso de velocidad no te dejan utilizarlo”, señaló un jugador.
Voz «nerf» hace OW2 más difícil de jugar, afirman otros
A pesar de que una gran parte de la interacción con la publicación son personas que repiten líneas de voz o se quejan de los cambios, algunas personas tenían opiniones bastante razonables.
Aquellos que estaban molestos por el cambio tenían un punto importante: las líneas de voz pueden ser importantes para el juego y también pueden afectar la capacidad del jugador para escuchar lo que sucede. El «juego no tiene radar, por lo que las señales de sonido son muy importantes», dijo un OW2. jugador.
Con suerte, los desarrolladores de Blizzard toman nota de estos Overwatch 2 quejas Afortunadamente, no tienen el poder de silenciar las diatribas de la comunidad en otros foros (todavía).