En una línea temporal diferente, podría haber un VALORANT Juego donde tus Ultimates se compran con créditos, al igual que el resto de tu utilidad.
El 15 de octubre, VALORANT Los jugadores pensaron en cómo sería el juego con los ultimos adquiribles. Por supuesto, el equilibrio del juego prácticamente no existiría, ya que los equipos podrían hacer una bola de nieve mucho más rápido, como se menciona en la publicación original de Reddit, pero no estamos aquí para hablar de equilibrio. Divirtámonos un poco.
Los principales agentes que los jugadores mencionaron inmediatamente fueron (como era de esperar) Chamber y Jett. Sus definitivas tienen un potencial de muerte increíblemente alto que no deberías poder comprar simplemente. Un fan afirmó que la habilidad máxima de Chamber debería ser de al menos 4700 créditos, pero muchos estuvieron de acuerdo en que no puede estar al mismo nivel que el Operador normal. ¿Quizás alrededor de 5.500 créditos? Incluso eso se siente un poco bajo.
El resto de los últimos fueron valorados por la comunidad entre 2.000 y 5.000 créditos. La definitiva de Skye tenía un precio de 1.500 créditos, la de Cypher de 2.000, la de Raze y la de Neon rondaban entre 2.500 y 3.000. Los últimos que terminaron siendo los más caros (más de 4k) fueron los de Astra, Viper y Breach.
Un fan escribió en broma: «La definitiva de Omen sería de 2 créditos sólidos sólo para molestarte cuando mires tu recuento de créditos en la próxima ronda». Algunos jugadores inevitablemente se sentirían frustrados cada vez que vieran un saldo de 2998 créditos, una buena manera de despistar al enemigo además de teletransportarse a través del mapa.
Algunos se indignaron porque los jugadores ponían precios a los Ultimates al mismo nivel que los rifles, pero es importante tener en cuenta que si compras un Ultimate, es posible que tengas que optar por una carga más débil como un Spectre en lugar de un Phantom.
Esto significa que el juego cambiaría mucho desde la perspectiva económica. Dado que la mayoría de las definitivas no son simplemente para fragmentar, los equipos necesitarían ajustar bastante sus estrategias. «Por ejemplo, si una definitiva cuesta 3000 o algo así, entonces una persona podría decir: ‘Voy a comprar la definitiva en esta ronda para no tener un arma’, mientras que otros no necesitarían hacer eso», señaló un jugador.
Al final son solo memes y gracias a Dios por eso. Como escribió un fan: “Poder comprar la habilidad definitiva haría que el juego no se pueda jugar”, y no quiero ni imaginarlo.