supervisión 2 El primer mapa nuevo de Control, Península Antártica, no tardó en hacerse popular dentro de la comunidad.
Pero horas después del lanzamiento de la oferta temática de nieve habitada por pingüinos, muchos jugadores quedaron cautivados con algo que no está relacionado con su tradición oculta, rutas laterales y otras características diseñadas meticulosamente: un agujero de pesca interactivo que escupe peces cuando los jugadores disparan en él.
El fenómeno de tendencia se mostró en un hilo reciente en Overwatch subreddit que incluía un clip que mostraba un lobby privado colapsando debido a que los jugadores aparentemente llevaron su pesca a una «escala comercial».
Donde Blizzard parece haberse superado a sí mismo con el nuevo mapa es que no solo el pozo de pesca arroja peces, sino que lo hace a diferentes velocidades según la escala del ataque que los jugadores estén realizando.
En el clip, se pueden ver al menos 17 Bastiones en modo Asalto ensamblados en un círculo de fuego alrededor del agujero de pesca, desatando sus cañones rotatorios sin enfriamiento durante casi 50 segundos antes de que el servidor del juego decidiera que ya era suficiente.
En los comentarios, uno redditor teorizó que se desalojaban casi 1.000 peces por segundo.
“Ahora, imagínense con kirkos ult,” otro bromeó.
Otros mencionó cómo esto recordaba a un Overwatch clásico Glitch en Junkertown, en el que los jugadores de Mei podrían colapsar los lobbies congelando la bicicleta en el primer ataque.
No está claro si este nuevo tipo de coordinación se puede replicar para interrumpir los partidos públicos de la Península Antártica en la tercera temporada, pero la mayoría de los PC seguramente esperarían que no.