Tras su lanzamiento en 2020, VALORANT Inmediatamente se ubicó como uno de los mejores juegos en el género FPS. Considerado un poco como un híbrido entre Counter Strike: Global Offensive y supervisión, El primer FPS de Riot Games atrajo inmediatamente a jugadores de ambos juegos.
Ahora, tres años después del ciclo de vida del juego, VALORANTLa base de jugadores profesionales de todavía consiste abrumadoramente en jugadores de esports con historial previo compitiendo en CS:GO o supervisión.
Pero a pesar de que VALORANT ha heredado ciertos elementos y conceptos de estos dos títulos, los dos juegos en los que se inspira son marcadamente diferentes. Mientras que uno se enfoca en tácticas y habilidades mecánicas, el otro recompensa a los jugadores que prosperan en un entorno acelerado con muchas opciones de utilidades diferentes. Las diferencias en los instintos de los jugadores de CS:GO y supervisión son rígidos, y como pueden atestiguar los jugadores profesionales en T1 de Corea, cada juego ofrece una perspectiva única a medida que las ex estrellas de los deportes electrónicos dan el salto al título FPS de Riot.
“Creo que los jugadores que vienen de CS tener mejores fundamentos al jugar el juego”, dijo Ha “Sayaplayer” Jung-woo a través de la traducción en una conferencia de prensa posterior al partido después de la derrota final del grupo inferior VCT Pacific de T1.
Sayaplayer, conocido más a menudo por la forma abreviada de su etiqueta, simplemente «Saya», ha competido en deportes electrónicos profesionales desde 2016, el mismo año en Overwatch. fue lanzado. Jugó para el equipo coreano Meta Athena antes de unirse a Overwatch. League en 2018, donde pasó poco más de dos años con Florida Mayhem.
Aunque Saya fue venerado como uno de los mejores jugadores de Widowmaker del mundo durante su tiempo en Overwatch League, todavía expresó un sentimiento general de que la habilidad mecánica de CS: GO parece transferirse mejor a VALORANT. Las habilidades mecánicas o fundamentales se refieren a la capacidad de un jugador para mover a su personaje y golpear objetivos con precisión con sus armas.
“Para Supervisión jugadores, creo que son mejores para captar el tempo y varias habilidades en el juego”, dijo Saya.
El diseño de la utilidad de varios agentes en VALORANT es tan único como algunas de las alucinantes habilidades de Overwatch, pero las habilidades en el FPS de Riot están más estandarizadas, lo que aún permite un énfasis en el uso de armas, la economía de armas y, por supuesto, la puntería individual. Pero con colores de humo, destellos y amigos robots saturando tu monitor mientras buscas tiroteos en VALORANTparece natural que experimente Overwatch los jugadores prosperarían en este caos.
El viaje de Saya a VALORANT ha sido algo caótico también. Comenzó a jugar en Norteamérica para la lista original de T1 en el 2020, cuando cambió su etiqueta de jugador temporalmente. Luego se unió a The Guard, solo para volver a transferirse a la nueva lista coreana de T1 para la temporada 2023 VCT. A través de su VALORANTE carrera hasta ahora, ha estado rodeado principalmente por CS: GO jugadores Sin embargo, el equipo reconstruido de T1 para 2023 tiene más ex Overwatch jugadores en la lista inicial que los jugadores de cualquier otro juego.
El veterano de esports Byeon «Munchkin» Sang-beom ha jugado para dos equipos en su Overwatch Carrera de la liga, la dinastía de Seúl y el levantamiento de Boston. Al igual que Saya, Munchkin era principalmente un jugador de hitscan, lo que significa que jugaba héroes que requerían una excelente puntería y otras mecánicas para tener éxito.
“Estoy de acuerdo con las habilidades fundamentales para CS:GO jugadores”, dijo Munchkin en la conferencia de prensa. “Creo que cuando Overwatch los jugadores se vuelven VALORANTES jugadores, son mejores para entender cómo contrarrestar la utilidad de los otros jugadores”.
Las estrategias de contrajuego siempre han sido una parte central de Overwatch y supervisión 2. Aunque no es posible cambiar de agente en mitad de una partida en VALORANT, usar la utilidad para negar las habilidades enemigas ciertamente lo es. Esta parte del juego, dijo Munchkin, parece funcionar mejor para los ex Overwatch. jugadores
En general, la VCT Pacific League tiene más ex Overwatch jugadores que cualquier otra liga, mientras que la Liga EMEA está compuesta en gran parte por jugadores con raíces en CS:GO. Esto ha resultado en que más jugadores del Pacífico sean conocidos por su uso de utilidades, mientras que los jugadores de EMEA son conocidos por su mecánica. Por ejemplo, el MVP de la temporada regular 2023 de VCT Pacific, Kim «MaKo» Myeong-gwan tiene un KDA positivo en todos los agentes que ha jugado este año: Viper, Omen y Brimstone: todos los agentes controladores que requieren el uso de utilidades para jugar de manera efectiva. Por el contrario, Nikita «Derke» Sirmitev de Fnatic tuvo el porcentaje de embrague exitoso más alto en Masters Tokyo mientras solo juega duelistas, lo que indica que incluso por sí mismo con poca utilidad para trabajar, su mecánica por sí sola le permite sobrevivir.
Mientras que tanto Sayaplayer como Munchkin se retiraron de Overwatch profesional en 2020 para cambiar a VALORANT, su compañero de equipo Lee «Carpe» Jae-hyeok hizo la transición al juego hace menos de un año.
“Según el juego que hayan jugado antes, creo que cambia la forma en que los jugadores entienden VALORANT”, dijo Carpa. “Pero como todos somos VALORANTES jugadores, creo que lo más importante para nosotros es centrarnos en cómo entendemos VALORANT, no nuestros juegos anteriores. No creo que esos juegos hagan una gran diferencia. En cambio, difiere según el lugar de procedencia de los jugadores o la región en la que juegan”.
Si bien Saya y Munchkin parecen haber notado una diferencia entre los ex jugadores de ambos juegos, Carpe insistió en que, cuando se trata de eso, la comprensión de VALORANT por parte de un jugador es todo lo que realmente importa. Como todas las ligas VCT han visto más y más jugadores jóvenes sin experiencia previa en deportes electrónicos a un alto nivel, como gran parte del equipo DRX de Corea, parece cierto que esta experiencia pasada puede no marcar una gran diferencia en la realidad.
De cualquier manera, VALORANT El éxito ha despertado el interés no solo de las personas que disfrutan del género FPS, sino también de aquellos que quieren probar un juego como este por primera vez. Independientemente de la experiencia previa, puede haber un lugar para cualquiera en el escenario VCT, aunque la forma en que juegas aún podría reflejar algo de tu pasado.