League of Legends La temporada 13 ya está en pleno apogeo y podemos decir con seguridad que se perfila como uno de los viajes más emocionantes y turbulentos de los últimos años. Aunque el parche 13.4 se centra principalmente en reducir la presencia de selecciones de poder en el juego profesional como Azir, Jax y Maokai, todavía hay cambios más que suficientes que Riot Games tiene reservados para nosotros.
Los aspectos más destacados del parche 13.4 son, sin lugar a dudas, fuertes nerfs para apoyos a distancia y bolas de nieve. Por otro lado, el parche 13.4 es el comienzo de lo que parece un metajuego escalable y orientado a las peleas en equipo con más de un ejemplo de cómo cambiar el poder de un campeón desde el principio del juego hasta el final del juego. Aparte de eso, el parche 13.4 reduce la experiencia obtenida por asesinatos y runas nerf que promueven la bola de nieve, a saber, Treasure Hunter.
Con tantos cambios por descubrir, será mejor que comencemos a desglosar a los ganadores y perdedores de la última Liga. parche.
ganadores de liga Parche 13.4
Aunque el parche 13.4 ha introducido innumerables beneficios para campeones como Senna, Aphelios, Veigar y Viego, esta vez no tendremos ningún campeón específico que se destaque en el grupo como un claro ganador, ya que estos beneficios son demasiado pequeños para tener un mayor. influencia en las tasas de ganancias. En cambio, el parche 13.4 cambiará el meta en una dirección completamente diferente: la escala. Con nerfs para experimentar la ganancia por muerte y Treasure Hunter, los campeones de escala como Jinx, Kayle y Senna pueden regocijarse, ya que tendrán más espacio para escalar de manera segura al juego tardío.
El parche 13.4 es particularmente bueno para escalar junglas porque si combinamos los nerfs de bola de nieve con beneficios de la jungla como el aumento del daño de los compañeros de la jungla y la curación básica de los monstruos, es posible que veamos junglas escalantes AP como Lillia, Karthus y Nidalee hacer una devolución, ya que no lo harán. lucha por mantenerse con vida en el desierto de la selva.
Una mención de honor aquí es Cho’Gath, ya que este campeón descuidado tendrá más armadura y daño a su disposición a partir del parche 13.4.
perdedores de liga Parche 13.4
En el lado perdedor del parche 13.4, tenemos campeones de bola de nieve, a saber, asesinos de mid lane como Zed y Talon que ahora tendrán más problemas para traducir su ventaja inicial del juego en una victoria. Aunque los asesinos del carril central son los principales culpables de abusar de la bola de nieve, otros campeones que dependen de las primeras pistas y se caen más tarde en el juego también tendrán dificultades para encontrar victorias. Campeones como Renekton, Darius, Lucian y Draven definitivamente no estarán contentos con estos cambios.
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Los apoyos a distancia tampoco están contentos con el parche 13.4 como elementos de apoyo, ya que les llevará más tiempo acumular elementos de apoyo por completo y no tendrán la abundancia de maná que tenían antes del parche. Además de eso, los soportes de los tanques, por segundo parche consecutivo, han recibido mejoras y lo más probable es que no permitan que los soportes a distancia se salgan con la suya pinchándolos tanto.
Un jungla desafortunado que ya ha sido la estrella de los nerfs de las notas del parche durante un tiempo ahora está oficialmente fuera del juego cuando los nerfs finales de Udyr llegan a los servidores en vivo. Esta vez, los desarrolladores debilitaron aún más sus estadísticas base, Wildling Claw y Wingborne Storm y esto probablemente signifique que no verás a Udyr en el corto plazo.