League of Legends Los esports disfrutaron de un Mid-Season Invitational que batió récords este mes y alcanzó el mayor número de espectadores en la historia del torneo. Sin embargo, a pesar del creciente interés en la competencia, algunos fanáticos no estaban contentos con el meta del evento.
El 22 de mayo, el día después de las finales de MSI de 2023, un usuario de Reddit compartió una publicación en la que afirmaba que la falta de presencia de Yuumi hizo que MSI fuera «realmente agradable» y, como resultado, su experiencia como espectador mejoró.
Si bien muchos estuvieron de acuerdo con el usuario, también hubo algunas personas que se quejaron sobre el meta del carril inferior y su estado obsoleto. y de acuerdo a un fan en Reddit, se sintió como si fuera «uno de los meta menos variados en mucho tiempo». Incluso dijeron que esto «mató mucho el disfrute» para ellos.
El carril inferior ha sido un tema candente en el meta del juego profesional, dada su creciente importancia en los últimos meses. Con la presencia cada vez mayor de hipercarros como Aphelios y Jinx, los equipos a menudo solo tenían estas dos selecciones en sus composiciones con pocas o ninguna alternativa. Ambos campeones produjeron una tasa de presencia del 75 por ciento en el MSI 2023 con más de 40 juegos jugados en cada selección, según League. sitio de estadísticas juegos de leyendas.
Zeri y Xayah se consideraban un nivel por debajo y, por lo general, solo se elegían si Aphelios o Jinx estaban prohibidos: sus tasas de presencia estaban por debajo del 50 por ciento, según juegos de leyendas. Se suponía que Lucian era otra elección fuerte, pero fue baneado en la mayoría de los casos (40 baneos en total en MSI, según juegos de leyendas).
Otro usuario intente explicar por qué creen que Aphelios y Jinx distorsionaron el meta: “ADC es intrínsecamente el rol menos variado en el juego profesional porque los campeones de la clase varían menos en términos de lo que ofrecen al equipo, que es el daño físico a distancia. Por lo general, todo se reduce a la cuestión de si están en el mejor estado para proporcionar ese daño o si es mejor que provenga de otras partes del mapa”. Con base en esta consideración, sugirieron que debería haber como máximo cinco selecciones óptimas de ADC en cada meta.
Si bien esto es parcialmente cierto, el meta de MSI 2023 fue bastante particular en comparación con los meta anteriores que ofrecían múltiples acarreos en diferentes roles. En este torneo, los ADC eran la única forma de obtener un DPS consistente y casi no hubo acarreos secundarios, aparte de algunos casos extremos: Gwen de BLG Bin en el juego dos de las finales de MSI, por ejemplo, infligió el 24.4 por ciento del daño de su equipo en comparación con el 22.2 por ciento de Elk, según juegos de leyendas.
La mayoría de los campeones en otros roles, incluido el mid lane, tenían el objetivo específico de brindar utilidad y control de multitudes para bloquear la mayor amenaza enemiga pero con poco o ningún daño. Siempre que esto ocurra, tener un ADC de hipercarry es esencial para compensar el daño bajo que proviene de otros jugadores.
Ahora que MSI ha terminado, deberíamos ver un cambio importante en el meta debido al parche 13.10 de mitad de temporada. Es probable que los cambios en los elementos, junto con los cambios en el sistema, conduzcan a un metajuego completamente diferente, para alegría de algunos espectadores.