Revenant Reborn se lanzó con gran éxito, y tanto profesionales como jugadores ocasionales elogiaron el kit rediseñado y la historia que se ofrece en la temporada 18 de Apex Legends.. Dos semanas después del lanzamiento de Resurrection, el equipo de desarrollo detrás de Revenant organizó una Conversación de preguntas y respuestasdonde la comunidad hizo preguntas y enumeró comentarios sobre la reelaboración de Synthetic Nightmare.
El pregunta más común Se refería a la nueva táctica de Revenant, Shadow Pounce, y su tiempo de recuperación de 25 segundos.
Muchos fanáticos dijeron que la habilidad parece demasiado larga para la distancia mínima que un jugador podría saltar, y enumeraron posibles ideas de mejoraincluida una solución que Respawn implementó antes para otra leyenda: un temporizador de enfriamiento ajustable que cambiaba según la distancia recorrida con la habilidad, como la habilidad Grapple de Pathfinder.
En la quinta temporada, el gancho de agarre de Pathfinder solía tener siempre un tiempo de reutilización fijo de 35, pero se cambió a una variable de 15 a 35 segundos en la sexta temporada, dependiendo de la distancia recorrida. Estos cambios permitieron la expresión creativa de habilidades en todos los niveles de juego al usar el Grapple para un breve estallido de velocidad o un gran lanzamiento a través de edificios.
Otro ápice Los jugadores en la sesión de preguntas y respuestas acordaron que Revenant no debería ser castigado tan duramente con el mismo tiempo de reutilización cuando eligen deliberadamente no usar la habilidad de movilidad a su distancia máxima.
Los desarrolladores de Respawn rebatieron que sienten que la versión actual está equilibrada. Normalmente, Revenant puede sufrir un tiempo de reutilización prolongado, dijeron, pero obtiene un tiempo de reutilización reducido mientras está en su habilidad definitiva, Forged Shadows, junto con la posibilidad de restablecerlo derribando enemigos, con la intención de encadenar saltos y caídas.
El diseñador principal del juego, Devan, agregó que el equipo de desarrollo consideraría cambios en el futuro, pero actualmente quiere monitorear el éxito general y los resultados de la habilidad definitiva de Revenant antes de comprometerse a realizar más cambios en su kit.
A medida que los jugadores continúan encontrando hazañas creativas para sus habilidades tácticas y definitivas, es posible que los fanáticos emocionados tengan que seguir esperando el veredicto final de Respawn sobre la tasa de enfriamiento actual de Shadow Pounce.
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Los jugadores pueden continuar probando los cambios de Revenant Reborn ellos mismos, ya que la leyenda es gratuita durante todo Resurrection.que durará hasta el 30 de octubre.