Un mes después de su tan esperado lanzamiento, Counter-Strike 2 El equipo de desarrollo de Valve ha revelado detalles sobre el estado actual del juego y la dirección que quieren tomar en el futuro, con planes para agregar nuevas armas y modos de juego con el tiempo.
en un Entrevista del 27 de octubre con Rich Stanton de PCGamerCS2 Los desarrolladores discutieron el período previo a CS2La prueba limitada, todo lo que ha sucedido desde su lanzamiento y lo que vendrá en el futuro. Los desarrolladores de Valve tuvieron mucho de qué hablar y no escatimaron en detalles, diciendo que CS2 es “verdaderamente el mayor avance técnico en Counter-Strike historia.»
Valve habló sobre el difícil estado de lanzamiento del juego, adoptando una postura defensiva ante los errores y problemas que planteó la comunidad, con un enfoque particular en situaciones cuestionables relacionadas con CS2.Registro de visitas y actualizaciones de submarcas.
Los desarrolladores dijeron que están muy comprometidos con el sistema de subtick y tienen grandes esperanzas en él, incluso a pesar de que no funcionó como se esperaba al principio de CS2. esperanza de vida. «En su mayor parte, el sistema funciona según lo previsto», dijeron.
No negaron la existencia de errores y afirmaron que los comentarios de los jugadores son lo más importante para ellos, ya que es la mejor manera de revelar los problemas subyacentes.
Cuando se le preguntó si CS2 estaría agregando más contenido al juego, como nuevas armas, Valve dijo rotundamente que sí. Sin embargo, aunque puede ser parte de su visión del futuro, no es su principal preocupación.
«No es la principal prioridad en este momento, pero definitivamente planeamos introducir algunas armas nuevas para CS2.”, dijo Válvula. También agregaron que la experiencia previa con nuevas armas en CS:GOLa vida útil de diez años influirá significativamente en la forma en que manejen dichas adiciones en el futuro.
Valve también añadió que traería de vuelta modos de juego de CS:GO que desafortunadamente fueron eliminados de su último título, incluidos juegos como Arms Race y modos comunitarios como surf. La “buena jugabilidad” es lo que atrae a un gran número de jugadores, y Valve se centrará precisamente en esas partes de Counter-Strike. que disfruta una parte importante de la comunidad.
El CS2 El equipo de desarrollo también cree que el lanzamiento del título fue más que exitoso. «El lanzamiento ha sido un éxito abrumador y el número de jugadores sigue siendo humillante», dijeron.
CS:GO vio un salto masivo en el número de jugadores en el período previo a CS2 lanzamiento, pero los números han disminuido desde entonces ya que la comunidad permanece dividida sobre los cambios del juego.
El equipo también afirmó que la prueba limitada resultó ser una decisión fantástica, ya que los primeros comentarios ayudaron enormemente durante el desarrollo. Una beta más larga, afirma el equipo, habría ayudado aún más y habría preparado el juego para una versión más estable. Pero aun así, un lanzamiento completo aceleró todo el proceso de mejora de los posibles defectos del juego.
Valve tiene muchos planes para CS2 en el futuro. Y, como dicen los desarrolladores, no tienen una previsión exacta y sólida, pero siguen comprometidos a aprovechar el potencial del juego.
“No tenemos una visión específica que estemos tratando de hacer realidad, sino más bien un proceso que queremos seguir ejecutando durante muchos años”, concluyeron. Dada la cantidad de actualizaciones que hemos visto en las últimas semanas, está claro que Valve todavía está solucionando los problemas.
La pregunta es si el Counter-Strike La comunidad puede ser lo suficientemente paciente mientras los desarrolladores limpian. Sin duda el tiempo lo dirá.