Las alineaciones son uno de los mejores aspectos de VALORANT de alto nivel, tanto en los niveles superiores de clasificación como en el nivel más alto de esports del juego. Ya sea con el dardo de choque de Sova, la granada de KAY/O o la mordedura de serpiente de Viper, los jugadores pasarán toneladas de tiempo y energía encontrando alineaciones impresionantes, y se encuentran comúnmente como los puntos focales de VALORANT. contenido en línea.
Pero resulta que el esfuerzo que implica encontrar estos puntos de alineación no es replicado por los diseñadores de mapas del juego cuando se trata de diseñar alineaciones. De hecho, los desarrolladores no piensan en absoluto en las alineaciones cuando crean nuevos mapas.
En una extensa publicación de blog que detalla cómo VALORANTCuando se creó el último mapa de Lotus, el diseñador principal de niveles Joe Lansford reveló que el equipo no está planeando ni pensando en las alineaciones cuando hacen un mapa, diciendo que «a veces, en el desarrollo del juego, las cosas también suceden por accidente».
«Definitivamente no soy una persona de alineación», dijo Lansford. “Toco Brimstone and Breach, y para mí no existe tal cosa como una alineación. Medimos áreas para la altura de la mira, observamos el ancho del corredor para humos y mollies, y prestamos mucha atención a la importancia de los ángulos. Pero en términos de alineaciones útiles específicas, en realidad no construimos nada de eso intencionalmente. Simplemente dejamos que el arte sea la guía”.
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Un gran enfoque estético de Lotus fue su arquitectura excavada en la roca de inspiración india, que presenta muchas estructuras construidas y excavadas en la propia roca. Inadvertidamente, la dedicación del equipo a la autenticidad ha llevado a un puñado de puntos de alineación diferentes reconocibles.
A primera vista, los comentarios de los desarrolladores sobre las alineaciones pueden sonar despectivos. Pero si considera que el equipo que hace los mapas no piensa en absoluto en las alineaciones, hace que la búsqueda y el descubrimiento de alineaciones viables sea aún más impresionante.