Respawn Entertainment ha corregido un cambio accidental que se puso en marcha en Apex Legends Actualización de Resurrection a principios de esta semana que hizo el requisito de nivel mínimo para jugar en el puesto 20 en lugar del 50.
El requisito de nivel siempre había sido 50, por lo que fue una sorpresa cuando los jugadores con mucha menos experiencia notaron que podían hacer cola clasificatoria después de que la actualización Resurrection se lanzó el 8 de agosto. Les tomó algunos días darse cuenta, pero Respawn confirmó que fue un cambio no intencional que no estaba incluido en las notas del parche y ahora se ha corregido en un Pío el 10 de agosto.
En cuanto a los muchos jugadores de bajo nivel que lograron aprovechar el error, Respawn dijo que podrán mantener el progreso clasificado que obtuvieron como resultado del error, pero solo podrán verlo y retomarlo. lo dejaron una vez que alcanzaron el nivel 50.
Los jugadores elogiaron el Apex desarrolladores por solucionar el problema rápidamente, pero usaron la comunicación como una oportunidad para mencionar otros problemas que quieren que se solucionen, incluido uno que hace que las personas se desconecten al comienzo del partido y haz que cuente como si se fueran el juego a propósito cuando no fue su culpa, y otro que hace que sea imposible para los jugadores volver a unirse a un partido después de fallar o desconectarse.
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También vale la pena señalar que Respawn hizo algunos cambios intencionales en el sistema de clasificación en el parche, que ha sido una tendencia en los últimos parches mientras buscan revisar el sistema. A partir de ahora, los LP son más fáciles de perder y más difíciles de ganar, y los puntos de bonificación son menos frecuentes. Aquellos que terminen del 11 al 13 en Diamante y superior también perderán 45 LP, y cualquiera que esté por debajo perderá 75 LP.