A lo largo de las numerosas temporadas del querido programa de la BBC, los compañeros siempre han desempeñado un papel clave en Doctor Who. desde ayudarlos a salir de las situaciones más desesperadas hasta incluso enamorarse de ellos. No se puede subestimar su importancia para el espectáculo.
Magia: La reuniónEl último producto Universes Beyond muestra cuán cruciales han sido estos compañeros para el buen Doctor. Aquí están los mejor (y los peores) Compañeros para tu mazo de Doctor Who.
- Los mejores compañeros de Doctor Who en MTG
- 7) Amy Estanque
- 6) Tegan Jovanka
- 5) rosa tyler
- 4) Bárbara Wright
- 3) Peri Marrón
- 2) Clara Osvaldo
- 1) Adric, genio matemático
- Habilidad decepcionante de un compañero favorito de los fanáticos
- Graham O’Brien
Mejor médico que Compañeros en MTG
7) Amy Estanque
- El coste de maná: 2R
- Tipo: Criatura legendaria – Humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 2/2
- Capacidad: Socio con Rory Williams. Siempre que Amy Pond haga daño de combate a un jugador, elige una carta suspendida de tu propiedad y elimina esa cantidad de contadores de tiempo. Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
Amy encaja perfectamente en MTG mazos que intentan hacer trampa en cartas suspendidas antes de tiempo. Si se desbloquea, puede cambiar el rumbo del juego acelerando enormemente el plan de juego. Además, Amy viene con la habilidad de asociarse, lo que permite a cualquier jugador buscar en su mazo y recuperar a su marido, Rory Williams.
6) Tegan Jovanka
- El coste de maná: 2W
- Tipo: Criatura legendaria – Humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 2/2
- Capacidad: Corazón Valiente: Siempre que atacas, la criatura histórica atacante obtiene +1/+1 y gana indestructible hasta el final del turno. Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
Este compañero es una victoria total en cuanto a sabor, ya que Jovanka literalmente protege al Doctor. Su habilidad Brave Heart le da a una criatura histórica, como un Doctor legendario, +1/+1 e indestructible hasta el final de un turno. Por sólo tres manás, hace un trabajo fantástico al proteger tu activo más valioso en el tablero; tu comandante.
5) rosa tyler
- El coste de maná: 1W
- Tipo: Criatura legendaria – Humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 2/2
- Capacidad: Bad Wolf: cada vez que Rose Tyler ataca, ponle un contador de tiempo por cada carta suspendida que tengas y por cada otro permanente que controles con un contador de tiempo.
Rose Tyler puede, y lo hará, infligir daño crítico al comandante en el mazo correcto. Su habilidad se activa al atacar, lo que le permite crecer y convertirse en una amenaza en el tablero más temprano que tarde. Con el equipo o el aura adecuados, puede golpear cualquier cosa que se atreva a interponerse en su camino. Rose seguramente tomará por sorpresa a más de un oponente.
4) Bárbara Wright
- El coste de maná: 1W
- Tipo: Criatura legendaria – Asesor humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 1/3
- Capacidad: Profesor de historia: las sagas que controlas han leído con anticipación. (Cuando una saga ingresa al campo de batalla, elige un capítulo y comienza con esa cantidad de contadores de historia. Los capítulos omitidos no se activan). Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
Barbara manipula el tiempo convirtiendo Sagas de bombas de tiempo en bombas. En los últimos años ha habido muchas sagas poderosas en MTG. que quieren ver resuelta su habilidad final lo antes posible.
Saltarse capítulos permite que la saga llegue más rápido a su capítulo final y, a menudo, más poderoso, desde la saga de Urza y la fábula del rompeespejos hasta la canción de Freyalise y muchos más. Además, cuanto antes las Sagas lleguen a su capítulo final, menos tiempo tendrán los oponentes para destruirlas.
3) Peri Marrón
- El coste de maná: 3W
- Tipo: Criatura legendaria – Humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 2/3
- Capacidad: El primer hechizo histórico que lanzas en cada turno es convocar. Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
Convocar es una habilidad muy poderosa, solo pregúntale a los jugadores que usan Chord of Calling o City on Fire. Convocar reduce drásticamente el coste de maná para lanzar un hechizo. Los hechizos de artefacto, por ejemplo, se pueden lanzar fácilmente por cero o casi cero maná. Peri Brown ayudará al jugador a lanzar hechizos de comandante sin esfuerzo, entre otros poderosos hechizos históricos.
El único inconveniente es que su habilidad está limitada a una sola vez por turno.
2) Clara Osvaldo
- El coste de maná: Seis
- Tipo: Criatura legendaria – Asesor humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 2/6
- Capacidad: Chica imposible: si Clara Oswald es tu comandante, elige un color antes de que comience el juego. Clara Oswald es el color elegido. Si una habilidad disparada de un Doctor que controlas se dispara, esa habilidad se dispara una vez adicional. Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
Clara Oswald es, con diferencia, la más versátil de las compañeras. Su interesante y única habilidad, Impossible Girl, obliga al jugador a nombrar un color antes de que comience el juego. Luego, Clara se comportará como un permanente de ese color durante el resto del juego. Por lo tanto, puede encajar en cualquiera de los muchos mazos de Doctor. Hablando del Doctor, su segunda habilidad permite que las habilidades del Doctor se activen dos veces. Lo único mejor que ver a tu Doctor comandante activar con éxito su habilidad es verlo hacerlo dos veces.
1) Adric, genio matemático
- El coste de maná: 1U
- Tipo: Criatura legendaria – Artífice humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 1/1
- Capacidad: 2U, Toque: Copia la habilidad activada o disparada del objetivo que controlas. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia. Ultimate Sacrifice – 1U, Sacrifice Adric: Contrarresta la habilidad activada o disparada del objetivo. Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
Teniendo en cuenta sus fuertes habilidades, Adric merece ser examinado en detalle. Hay una gran cantidad de poderosas habilidades activadas y desencadenadas que, cuando se copian, se vuelven abrumadoramente ventajosas. A diferencia del resto de los compañeros, la habilidad de Adric es, de hecho, tan ventajosa y versátil que podría ser un comandante independiente o una poderosa incorporación a los numerosos comandantes azules.
Si eso no fuera suficiente, Adric puede por sí solo evitar que los oponentes terminen el juego con su Ultimate Sacrifice. Por dos maná, y sin girarlo, Adric cancela combos ganadores como Thassa’s Oracle, Splinter Twin o Isochron Sceptre.
Desafortunadamente, Adric tiene dos errores de sabor importantes. En primer lugar, su tipo de criatura es un artífice humano, aunque no interactúa con los artefactos de ninguna manera. Y en segundo lugar, Adric murió dramáticamente en Doctor Who de la BBC. espectáculo, pero en realidad no fue un sacrificio.
Habilidad decepcionante de un compañero favorito de los fanáticos
De los 27 Doctor’s Companions que se lanzaron con el set, hubo uno que se destacó por ser particularmente decepcionante. Examinemos brevemente a un compañero que no estuvo a la altura de su reputación.
Graham O’Brien
- El coste de maná: 1G
- Tipo: Criatura legendaria – Piloto humano
- Rareza: Extraño
- Estadísticas: 2/2
- Capacidad: Paradoja: siempre que lances un hechizo desde cualquier lugar que no sea tu mano, crea una ficha de Comida. Compañero del doctor: puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.
El humor, la sabiduría y la compasión de Graham O’Brien lo han convertido en un personaje querido del Doctor Who. espectáculo. Como figura clave durante la undécima temporada, sorprende, por decir lo menos, lo intrascendentes que son sus habilidades. Su habilidad Paradox le permite al jugador crear una ficha de comida después de haber lanzado un hechizo desde cualquier lugar que no sea su mano. Si hay algo peor que una mala carta, es una carta aburrida. Graham O’Brien es un 2/2 básico que no hace casi nada para alterar el estado del tablero.
Universos más allá de BBC Doctor Who lanzado el 13 de octubre y sin duda revolucionará el formato Commander.