Si profundiza en la historia, se sorprenderá de cuántos descubrimientos que alteran la vida se han hecho por accidente. La lluvia de FaZe Clan contribuyó a uno de esos descubrimientos durante el CS2 más largo iguala jamás logrando un nuevo e impresionante humo antiguo al estropear un lanzamiento de humo simple diferente.
Ancient ya pasó el período en el que se puede considerar un nuevo mapa e incluso el lanzamiento de CS2. no cambia el hecho de que ya sabemos la mayor parte de lo que se puede descubrir sobre ese mapa. Es tan improbable inventar un nuevo humo efectivo que fue necesaria la lluvia de FaZe Clan para lograr un lanzamiento rudimentario para lograr lo que sin duda es un nuevo y genial humo antiguo.
Durante la tercera ronda del enfrentamiento de FaZe contra Ninjas in Pyjamas en el Campeonato de CS Asia el 9 de noviembre, la lluvia se preparó para fumar hacia CT que probablemente haya lanzado cientos de veces. En lugar de golpear el costado del templo y caer hacia CT, como se supone que debe hacerlo, el humo de la lluvia cortó el borde superior de la parte más ancha del edificio y cayó directamente hacia la sección inferior del templo. No es exactamente lo que la lluvia tenía en mente, pero aún era mejor que el humo que se elevaba desde lo alto del templo.
Por muy genial que sea lograr este humo, es comprensible por qué nadie lo ha hecho popular todavía y por qué la lluvia nunca lo repitió después de esta ronda. Su utilidad es muy limitada, si es que existe. El templo conecta el engendro CT con el sitio de la bomba A y es increíblemente improbable que a algún contraterrorista le moleste demasiado este humo. Por otra parte, FaZe Clan ganó la ronda en la que la lluvia arrojó el humo del templo, así que quién sabe, este puede ser el nuevo meta en el futuro: confundir al enemigo con humo en lugares extraños.
El descubrimiento accidental de Rain no fue la parte más notable del enfrentamiento entre FaZe y Ninjas in Pyjamas. La victoria de FaZe por 28-25 creó CS2 historia al convertirse en el partido más largo jamás jugado en LAN desde que los deportes electrónicos de Counter-Strike cambiaron al nuevo juego de Valve.
A pesar de CS2Dado que el historial competitivo de actualmente solo abarca un mes y medio, este récord es legítimamente difícil de superar con el nuevo sistema MR12. Es muy probable que este duelo antiguo permanezca en los libros de récords durante mucho tiempo, por su duración y el descubrimiento accidental del humo más frío e inútil jamás visto.