Vous voulez dominer dans Marvel Rivals ? Comprendre quels héros de Vanguard valent votre temps peut faire une énorme différence. Dans la saison 1, certains chars se démarquent clairement des autres, tandis que d’autres pourraient avoir besoin d’un peu d’amour de la part des développeurs. Décomposons chaque personnage de Marvel Rivals Vanguard du pire au meilleur, en fonction de leurs performances dans le jeu.
Lorsque l’on classe les Vanguards dans Marvel Rivals du pire au meilleur, il ne s’agit pas seulement de savoir qui est le personnage le plus coriace du jeu. Un bon Vanguard n’est pas seulement quelqu’un qui reste là à encaisser des coups, il doit savoir quand protéger ses guérisseurs et quand intervenir et gâcher les plans de l’équipe ennemie. Voici notre liste de niveaux Marvel Rivals Vanguards :
8. Capitaine Amérique
Captain America a actuellement, et pourrions-nous malheureusement ajouter, du mal à trouver son identité, ce qui en fait l’un des pires avant-gardes de Marvel Rivals. Après le récent buff de la saison 1, Captain America s’est définitivement amélioré mais n’est toujours pas un matériel de premier ordre. Bien que ses mécanismes de blocage de bouclier soient solides, d’autres chars font tout simplement mieux leur travail en ce moment.
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Santé | 675 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Blocage fiable du bouclier – Récupération plus rapide du bouclier – Compétences de mobilité fréquentes |
Quand choisir | Choisissez Cap lorsque vous voulez un réservoir équilibré qui peut à la fois protéger et plonger sans exceller dans aucun des deux. |
7. Venin
Jouer à Venom est la définition d’un style de jeu à haut risque et à haute récompense. Si vous savez sauter dans le jardin de l’équipe ennemie et éliminer ses guérisseurs, vous vous en sortirez très bien avec Venom. Mais voici le problème. Si vous affrontez une équipe qui sait réellement ce qu’elle fait et protège son soutien, vous allez passer un moment difficile. Venom ne fonctionne mieux comme avant-garde que dans les compositions de plongée où son agressivité est soutenue par toute l’équipe.
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Santé | 650 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Forte perturbation du backline – Mobilité du swing Web – Bon dans les compétitions de plongée – Maintenir grâce à la guérison |
Quand choisir | Ne choisissez Venom que lorsque votre équipe exécute une composition de plongée. |
6. Péni Parker
Peni Parker est assez intéressante à jouer dans Marvel Rivals. C’est en fait la reine des pièges ! Elle est incroyable en défense, surtout quand on sait où placer ces mines aux points d’étranglement. Même lorsque les ennemis sont suffisamment intelligents pour éviter vos pièges, vous pouvez toujours vous déplacer avec votre toile et ne jamais avoir à vous soucier de manquer de munitions. Elle n’est pas le choix le plus fort en ce moment, mais elle peut être très ennuyeuse de jouer contre elle si vous savez ce que vous faites.
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Santé | 650 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Contrôle de zone fort avec des mines – Mouvement rapide de la toile – Munitions illimitées – Bon pour les configurations défensives |
Quand choisir | Choisissez Peni lorsque la défense des objectifs et le contrôle des points d’étranglement sont cruciaux. |
5. Magnéto
Bien qu’il ne soit plus aussi puissant qu’avant, Magneto reste un choix solide. Sa meilleure astuce consiste à utiliser ses boucliers et ses bulles car ils restent actifs pendant un temps défini, ce qui vous permet, à vous et à votre équipe, d’avancer sans vous soucier des dégâts. Lorsque vous chronométrez correctement sa capacité ultime, vous pouvez facilement arrêter l’attaque de toute l’équipe ennemie. Magneto est également excellent pour éloigner les ennemis des zones importantes. Si vous débutez avec les tanks, c’est un très bon choix pour apprendre !
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Santé | 650 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Boucliers basés sur le temps – Spécialiste du contrôle de zone – Dégâts constants |
Quand choisir | Choisissez Magneto lorsque vous avez besoin de contrôler des zones et de protéger votre équipe sous plusieurs angles. |
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4. Thor
Thor est un excellent choix pour l’avant-garde si vous savez bien gérer ses charges. Vous pouvez continuer à attaquer de manière agressive, et lorsqu’il passe en état d’éveil, il devient très difficile à vaincre lors de longs combats. Thor devrait faire équipe avec Hela car elle peut vous ramener à la vie, ce qui est très utile. Mais voici l’inconvénient : sa capacité ultime est assez difficile à utiliser correctement, et c’est ce qui l’empêche d’être dans le niveau S. Il faut vraiment choisir le moment idéal pour l’utiliser, sinon c’est du gâchis !
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Santé | 525 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Fortes attaques de sprint – Santé supplémentaire en état d’éveil – Grande synergie avec Hela – Bon maintien dans les combats |
Quand choisir | Lorsque vous voulez un char agressif capable de survivre à de longs combats. |
3. Docteur Strange
Si vous essayez de décider quand choisir Strange, il est votre choix lorsque vous souhaitez déjouer l’équipe ennemie plutôt que de simplement les écraser. Ses portails sont probablement sa meilleure astuce, imaginez pouvoir téléporter toute votre équipe derrière l’ennemi au moment où il s’y attend le moins. Ses boucliers ne servent pas uniquement à bloquer les dégâts. Vous pouvez les utiliser pour protéger votre équipe des ultimes ennemis. De plus, il peut voler autour de la carte, ce qui le rend très difficile à cerner.
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Santé | 650 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Portails révolutionnaires – Boucliers de protection à large portée – Mobilité de vol – Ultime puissant pour le zonage |
Quand choisir | Choisissez Strange lorsque votre équipe a besoin d’un positionnement stratégique et d’une protection contre de lourds dégâts. |
2. Groot
Groot est l’un des Vanguards les plus frustrants contre lesquels jouer. Cela fait également de lui l’un des meilleurs avant-gardes de Marvel Rivals. Son ultime est particulièrement dévastateur dans les équipes coordonnées, créant des opportunités de combo parfaites. Avec la réserve de santé de base la plus élevée et ses capacités de placement stratégique sur les murs, il excelle dans la division des équipes ennemies et la création d’opportunités pour ses alliés.
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Santé | 700 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Santé de base la plus élevée – Création de mur puissante – Contrôle fort des foules – Ultime gagnant en combat d’équipe |
Quand choisir | Choisissez Groot lorsque vous avez besoin de contrôler l’espace et de mettre en place des combos avec votre équipe. |
1. Hulk
C’est incroyable le chemin parcouru par Hulk depuis son lancement. Au départ, il était considéré comme faible, cependant, les joueurs ont compris comment maximiser ses mécanismes de saut et de Gamma Shield. Cela ne protège pas seulement l’équipe, mais permet également un style de jeu agressif. Lorsqu’il est associé à Iron Man, il devient un cauchemar pour les équipes ennemies car elles doivent être prêtes à faire face soit à Iron Man qui tire d’en haut, soit à Hulk qui les écrase au sol. Ce combo fait de Hulk la meilleure avant-garde de Marvel Rivals à l’heure actuelle.
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Santé | 200 |
Vitesse de déplacement | 6 m/s |
Point fort | – Forte génération de bouclier gamma – Bonne mobilité aérienne – Dégâts élevés en rafale à courte portée – Excellente synergie avec Iron Man |
Quand choisir | Choisissez Hulk lorsque vous avez besoin d’un char capable à la fois de protéger l’équipe et de plonger profondément dans les lignes ennemies. |
Gardez à l’esprit que cette liste de niveaux de Marvel Rivals Vanguards montre simplement qui est bon en ce moment dans la saison 1. Les choses peuvent changer assez rapidement, les joueurs pourraient trouver de nouvelles façons d’utiliser des personnages que nous pensions faibles, ou les développeurs pourraient améliorer ou nerfer les personnages dans les mises à jour. .
Ne vous inquiétez pas non plus si votre personnage préféré figure en bas de la liste. Si vous êtes vraiment bon avec eux et que votre équipe sait jouer ensemble, vous pouvez encore gagner beaucoup ! À propos, lorsque The Thing rejoindra bientôt le jeu, il pourrait également changer la qualité de chaque tank par rapport aux autres. Quel est votre personnage préféré de Vanguard pour cette saison ?