De nombreuses armes peuvent être équipées dans six classes différentes dans Warhammer 40,000: Space Marine 2, et même si elles ont toutes un certain mérite, elles ne sont pas égales. Notre liste de niveaux vise à classer toutes les armes disponibles dans le jeu afin que vous sachiez laquelle essayer ensuite.
Toutes les armes de Space Marine 2 classées : liste des niveaux
Capture d’écran par Moment Of Game.
Il existe 22 armes différentes qui peuvent être utilisées dans Space Marine 2 en fonction de la classe que vous choisissez. Certaines armes fonctionnent mieux avec une classe qu’avec une autre. Le classement ci-dessous prendra en compte la version la plus efficace d’une arme, ainsi que sa polyvalence au niveau de base.
Niveau S
- Les Fusils
- Pistolet à plasma
- Fusil à fusion
- Incinérateur à plasma
- Fusil à verrou lourd
Niveau A
- Poing puissant
- Marteau de tonnerre
- Épée de puissance
- Pistolet à verrou lourd
- Fusil à verrou Stalker
- Multi-Melta
- Fusil à verrou
Niveau B
- Mot-chaîne
- Fusil à verrou automatique
- Bolter lourd
- Carabine à verrou Instigator
- Carabine à verrou
Niveau C
- Pistolet à verrou
- Couteau de combat
- Fusil de précision à verrou
- Carabine à verrou Occulus
- Incinérateur à plasma lourd
Explication des classements d’armes de Space Marine 2
En commençant par les armes de niveau S dans Space Marine 2, toutes ces options sont les meilleures en termes d’emplacement. Que ce soit en raison des combinaisons d’avantages ou des dégâts par défaut, il est difficile de les ignorer. Le Las Fusil, par exemple, est de loin le meilleur sniper en raison de la puissance de chaque tir et de la capacité à tirer facilement sur une horde de Tyranides. Une option comme le Melta Rifle est fantastique pour la classe Tactique une fois que l’avantage Emperor’s Revenge est débloqué. Tant que les munitions sont gérées, il inflige des dégâts incroyables.
Les armes de niveau A sont également des options mortelles entre de bonnes mains. Elles nécessitent juste un peu plus de construction pour atteindre des sommets similaires. Les armes de mêlée, ou le marteau-tonnerre en particulier, ont un potentiel énorme. Cependant, le marteau-tonnerre est lié à la classe Assaut, ce qui rend automatiquement l’arme moins utile. Toute arme liée à une classe du bas de la liste des niveaux sera moins efficace. Heureusement, des options comme le poing puissant sont exclusives à Bulwark et gagnent quelques points bien qu’elles soient moins mortelles que le marteau.
Lorsque nous arrivons au niveau B, les armes sont viables, mais vous aurez du mal à les utiliser aux rangs supérieurs en comparaison. Mis à part l’épée tronçonneuse, qui est imposée à certaines classes, ce niveau intermédiaire est assez terne. Vous ne prenez vraiment une arme comme une carabine que pour le plaisir. Elle peut toujours faire le travail avec un peu plus de difficulté.
Notre dernier niveau contient les armes qui devraient être ignorées dans la plupart des cas. Des choix comme le couteau de combat et le sniper à verrou peuvent toujours avoir leur place dans des classes comme le sniper. Cependant, il existe de bien meilleures options. Même le pistolet à verrou est tout simplement la moins efficace des trois armes secondaires. Lorsque vous en avez la possibilité, remplacez l’une de ces armes.
Et c’est tout ce qu’il y a à savoir sur la liste des niveaux d’armes.
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est désormais disponible sur PC, Xbox et PlayStation.