PuntoA surgió por primera vez como un Warcraft III modo en 2003. Solo 10 años después de su primer lanzamiento, Dota 2 continuó la saga (y algo más), pero no significó el final para el original. Durante la última década, DotA siguió recibiendo actualizaciones, y todavía recibiendo algo de amor de un desarrollador llamado Dracolich.
Mientras que la comunidad del DotA original es notablemente más pequeño, todavía hay un pequeño grupo que honra los orígenes del juego que ahora tiene acceso a Talentos, tragamonedas de desplazamiento de teletransportación e incluso a los nuevos héroes como Hoodwink y Dawnbreaker.
El DotA original no está ni cerca de estar desactualizado con los cambios mencionados, y los fanáticos interesados pueden ver el juego a través de rankinggaming.com (RGC.) Como la mayoría de los fanáticos apreciaron los esfuerzos de los desarrolladores para mantener la relevancia del original, también hubo jugadores interrogatorio el punto de tener una copia actualizada del Dota 2 actual.
Aunque puede parecer engañoso, una parte decente de Dota 2 base de usuarios tiene vínculos profundos con el juego. La vieja guardia creció jugando Dota en cibercafés o fiestas LAN, y tener una versión jugable del Dota original permite a todos sumergirse en la nostalgia cuando lo deseen.
Además de servir como una reminiscencia del pasado, DotA 1 también es una buena alternativa para los jugadores que puedan tener problemas de internet o no tengan una computadora que cumpla con los requisitos mínimos de Dota 2.
Independientemente de las razones de los jugadores para jugar el original, el hecho de que DotA 1 sigue pateando es un logro notable para el Dota cultura. Lo que comenzó como un modo diminuto en Warcraft III se convirtió en más que un juego en las últimas dos décadas, algo que ocupa un lugar querido en los corazones de los jugadores, suficiente para que continúen desarrollando el pasado del juego por pasión.