Phyrexia: Todos serán uno marca el regreso de los contadores de veneno a Magic: The Gathering y se concentra en gran medida en Verde para los formatos Limitados del set.
El verde es un color impactante que usa Tóxico para darle al oponente contadores de veneno. A partir de ahí, los mazos verdes pueden obtener efectos adicionales a través de Corrupted o buscar la condición de victoria alternativa de darle al oponente 10 contadores de veneno. También puede optar por vencer al oponente balanceándose con criaturas fuertes en cada turno.
- Rojo/Verde (RG): Contadores de aceite MIdrange
- Verde/Blanco (GW): Go-wide Aggro y Tóxico
- Negro/Verde (BG): Sinergias de Tóxicos y Reanimación
- Verde/Azul (GU): Stompy Toxic, Proliferate y rampa
El verde le da a sus pares de colores criaturas duras que dominan el campo de batalla. Hay una gran cantidad de cartas que admiten Tóxico en el color y algunas cartas que se ocupan de los contadores de aceite. Busque usar trucos de combate y presión constante para vencer las defensas del oponente y dejarlo sin defensa para que no pierda trozos de vida en cada turno.
Green Common y Uncommon ONE Draft menciones de honor
Green tiene un conjunto impresionante de hechizos situacionales que no te importará ejecutar en el mazo principal y algunos que son cartas estelares de banquillo. Ambas cosas Manto de laberinto y Puesto de Tyvar son hechizos de protección flexibles que también actúan como trucos de combate que conducen a momentos explosivos en los juegos. Paladín de depredación es una amenaza aterradora de siete manás que podría ser una buena herramienta contra las listas opuestas de curva baja. Cankerbloom y Dosel carnívoro son hechizos de aparador clásicos que cualquier mazo querrá tener guardados para el emparejamiento correcto.
Las mejores cartas Green Common y Uncommon ONE Limited Draft
Los mazos verdes superarán a las criaturas del oponente en las estadísticas básicas. Muchas de las criaturas en Verde mejoran cuando se combinan con Proliferar. Esto se debe a aumentar la cantidad de contadores de veneno que han repartido o darles más contadores de aceite, lo que permite aún más diferentes habilidades. Aquí están los mejores hechizos verdes de menor rareza en UNO Limitado.
Cantor de esporas adaptable
Los mazos verdes generalmente atacarán con criaturas grandes que superan la amenaza promedio que juega el oponente. Adaptive Sporesinger es un 2/2 de tres maná que puede dar a una de tus criaturas una mejora sustancial en combate. Darle a una de tus criaturas +2/+2 y Vigilancia es poderoso. En la situación, la habilidad no es relevante, entonces también puedes elegir Proliferar.
Vorrac contagioso
Los mazos verdes deben golpear constantemente las caídas de tierra para ganar juegos. Estas listas se basan en hechizos costosos que abruman al oponente con grandes estadísticas y efectos fuertes. Contagious Vorract es una robusta criatura 3/3 de tres maná que te ayuda a golpear las gotas de tierra. Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes mirar las cuatro cartas superiores y poner una tierra de entre ellas en tu mano. Si terminas olfateando, este efecto Proliferará, lo cual es un buen premio de consolación.
Adaptativo en evolución
Proliferar es una parte clave del plan de juego de las listas verdes. Una recompensa poco común clave por usar esa mecánica es Evolving Adaptive. Este 0/0 de un maná entra en el campo de batalla con un contador de petróleo. Obtiene +1/+1 por cada ficha de aceite que tenga. Puedes obtener contadores directamente a través de hechizos o de Proliferar. También te recompensa por jugar con criaturas en curva al obtener un contador de aceite cuando una criatura con mayor poder o dureza entra al campo de batalla. Evolving Adaptive es excelente en el turno uno, pero no está muerto más adelante en el juego debido al potencial de aumentar rápidamente la cantidad de contadores de aceite en él.
Saco de incubación
Este artefacto de un maná es una valiosa herramienta poco común. Entra en el campo de batalla con tres fichas de aceite. Puedes pagar cuatro manás y quitar un contador de aceite para crear una criatura Artefacto 3/3 a velocidad de Hechicería. Este es un hechizo de gran maná disfrazado por su bajo valor de maná. Puede ingresar al juego temprano y Proliferar contadores, aumentando la cantidad de 3/3 que puede crear al final del juego. Durante turnos posteriores, puede obtener valor inmediato de Incubation Sac por una inversión de cinco maná. Si se construye adecuadamente, el saco de incubación puede terminar como uno de los hechizos más fuertes de tu mazo.
Mordedura infecciosa
La eliminación verde generalmente está condicionada a que una criatura tú mismo o la criatura del oponente cumpla con ciertos criterios. Mordedura infecciosa es un hechizo de eliminación eficiente de dos manás que hace que una criatura que controlas inflija un daño igual a su poder a una criatura que no controlas. Cuando se combina con Deathtouch, este tipo de habilidad puede conducir a intercambios fantásticos. Este hechizo también le da a tu oponente un contador de veneno, acercándolo poco a poco a la marca de 10 contadores.
Mantis de hojas de celosía
Lattice-Blade Mantis entra al campo de batalla con dos fichas de aceite. Cuando ataca, puedes quitar un contador de aceite para enderezarlo y darle +1/+1 hasta el final del turno. Esta habilidad convierte a esta criatura en una formidable amenaza. Puede atacar esencialmente como un 5/4 con Vigilancia. Será difícil para el oponente lidiar con esto durante el combate y con Proliferar, el beneficio debería estar disponible en cada paso del combate.
Troll devorador de aceite
En lo que respecta a los pagos verdes por los contadores de petróleo, Oil-Gorger Troll es una buena opción y solo es común. Este 3/4 de cinco maná entra en el campo de batalla y te otorga tres vidas. Si controlas un permanente con un contador de aceite, también roba una carta. Esta criatura es solo un montón de valor. La ganancia de vida siempre es más relevante que a primera vista en Limited. Robar una carta siempre es bueno. El cuerpo 3/4 es un bloqueador efectivo que es un objetivo principal para trucos de combate o equipo en las circunstancias adecuadas.
Asalto nocivo
Noxious Assault es el gran finalizador poco común para mazos tóxicos y también vale la pena ejecutarlo en construcciones no tóxicas. Este Hechicería de cinco manás da a todas tus criaturas +2/+2. Esta es una gran manera de pulir al equipo antes de hacer un ataque all-in. La presión está sobre el oponente porque cada vez que una criatura bloquea, su controlador obtiene un contador de veneno. En un mazo tóxico, esto podría poner al oponente en una situación de perder-perder entre morir por daño de combate o veneno. Obliga al oponente a tomar decisiones difíciles en el combate y, con la mejora de +2/+2, es probable que tus criaturas salgan vivas del combate.
Enfermera de la peste
Plague Nurse permite que los mazos de Toxic puedan ejecutar criaturas sin la mecánica y aún así impulsar el plan de juego general de contador de veneno. Por sí mismo, Plague Nurse es un 3/4 de cuatro maná con Toxic 2. Esta es una amenaza formidable para un Common que probablemente no sufrirá mucho daño de combate, pero bloqueará bien y puede aprovecharse de las criaturas oponentes más débiles. La habilidad activada por tres maná de dar a cada criatura que controlas Toxic 1 hasta el final del turno es genial. Esto se puede usar con criaturas voladoras en azul para empujar más contadores de veneno inesperadamente.
Desove viral
Flashback es caduco y Viral Spawning es la primera carta que aprovecha esta nueva clasificación. Es un hechizo poco común que crea una criatura ficha verde 3/3 con Tóxico 1 por tres manás. Si tiene Corrupto activado, gana Flashback por el mismo costo. Este hechizo es una forma de conseguir criaturas tóxicas en el campo de batalla y la habilidad Flashback será útil más adelante en el juego si te encuentras con problemas de inundación de maná.