Repleto de cartas potentes y versátiles que afectarán a múltiples Magic: The Gathering formatos, la Marcha de la Máquina el conjunto tiene al menos nueve cartas que verán mucho juego en partidas estándar al mejor de uno y al mejor de tres.
El MTG legal estándar set Marcha de la máquina (MAMÁ) contiene una nueva mecánica a través de las cartas de Batalla, junto con mashups legendarios y Praetors que pueden convertirse en Sagas. Los niveles de potencia dentro del conjunto han aumentado, lo que impulsa los metaarquetipos estándar que han tenido un rendimiento inferior al tiempo que mejora los mazos que ya dominan.
Mejor mamá estándar Menciones honoríficas
Rumbo al lanzamiento de March of the Machinehay varias cartas que pueden tener un impacto significativo en el MTG Meta estándar. Las cartas de Praetor de dos caras que se convierten en Sagas son un ejemplo ideal. De los cinco, solo Urabrask hizo la lista principal, pero Elesh Norn, Sheoldred y Vorinclex no se quedan atrás.
Los jugadores también deben estar atentos a cartas como Bloodfeather Phoenix y Rona, Herald of Invasion, ya que ambas tienen el potencial de tener éxito dentro del meta estándar. Y los jugadores no deberían dormir en MOM tarjetas de eliminación como Pile On.
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9 mamá más fuerte cartas para impactar Estándar
Antes del lanzamiento digital de March of the Machine conjunto, hay un total de nueve cartas que vale la pena crear con MTG Arena comodines. Desde mashups legendarios hasta criaturas tribales y de eliminación, estas son las mejores cartas para sacar de MOM. colocar.
Baral y Kari Zev
Los mazos llenos de hechizos volverán a la cima del MOM Meta estándar a través de las compilaciones Izzet y Jeskai. Hay múltiples estrategias entre las que los jugadores pueden elegir al crear una construcción de hechizos, ya sea que se amplíen con tokens para engañar a los hechizos Convocar o se centren únicamente en el daño de Destreza. Y ambas versiones usarán Baral y Kari Zev.
El equipo humano dentro del MOM El conjunto está repleto de valor, desde palabras clave como First Strike y Menace en un cuerpo 2/4 hasta lanzar hechizos con la mano de forma gratuita. Y si no puedes lanzar un hechizo gratis, los jugadores aún obtienen presencia adicional en el tablero mediante la creación de una ficha Ragavan 2/1 que tiene Prisa hasta el final del turno. Otra Marcha de la Máquina Las cartas que vale la pena incluir en los mazos de materia de hechizos estándar son Khenra Spellspear//Gitaxian Spellstalker y Monastery Mentor.
Oleada de salvación
Surge of Salvation protege a los estados de tablero amplio al costo de solo un maná blanco. El Instant es probablemente la bomba Poco común para la MAMÁ establecer y se jugará en una amplia variedad de MTG formatos. Dentro de Estándar, Surge of Salvation es una forma económica de proteger el tablero de las toallitas, al tiempo que tiene la ventaja adicional de evitar daños de fuentes negras y/o rojas.
aviva las llamas
Stoke the Flames está compitiendo con Surge of Salvation por el título de mejor poco común en MOM colocar. El hechizo Instant Red inflige cuatro daños a cualquier objetivo y tiene Convocar. La mayoría de las veces, Stoke the Flames se lanzará a un costo de dos manás en lugar de cuatro. Sin embargo, en el mazo correcto, los jugadores pueden lanzar el Instantáneo sin usar maná para pagar el hechizo.
Stoke the Flames también puede apuntar a cualquier objetivo, desde golpear el total de vidas de un oponente hasta quitar cuatro contadores de Defensa de una Batalla.
carnicero injertado
Grafted Butcher está pasando desapercibido en el MOM colocar. El samurái pirexiano es un señor pirexiano que cuesta 1B para lanzar y tiene estadísticas 2/2. Múltiples construcciones tribales pirexianas surgirán dentro del meta estándar, pero en el momento de escribir este artículo, es difícil evaluar cómo estos mazos resistirán a los de mejor desempeño.
Sin embargo, lo que se sabe es que Grafted Butcher terminará en cada mazo tribal pirexiano que se pruebe. El samurái es un señor (otros Pirexianos obtienen +1/+1), otorga Amenaza a todos los Pirexianos hasta el final del turno cuando el Carnicero Injertado entra al campo de batalla (proporcionando valor al final del juego), y puede regresar del cementerio a un costo de 3B y un sacrificio.
Guardián de Ghirapur
Ángel Estándar MTG las barajas están recibiendo un impulso de Guardian of Ghirapur, un tres gotas en blanco que tiene Flying y un cuerpo de 3/3. El ángel también verá el juego en otras construcciones, ya que parpadea una criatura o artefacto, devolviéndolo en el siguiente paso final.
Dentro de las configuraciones de Ángel, Guardián de Ghirapur funciona muy bien con Steel Seraph y Giada, Font of Hope, Inspiring Overseer y Sanctuary Warden.
Urabrask
De los cinco Pretores Pirexianos dentro del MOM establecido, es probable que Urabrask vea la mayor parte del juego en el formato estándar. Al encajar en mazos Big Red y construcciones Mono-Red Burn como cuatro, el Praetor tiene First Strike con estadísticas 4/4. También agrega un maná rojo cada vez que se juega un hechizo instantáneo o de hechicería mientras inflige un daño a un oponente objetivo.
Urabrask es también el Praetor más fácil de MOM para voltear, costando solo un maná rojo para convertir al Phyrexian en The Great Work Saga. El primer capítulo es similar a fin de la hermandad, eliminando los bloqueadores de chump de un oponente y los estados de tablero amplios. El capítulo dos avanza a través de fichas de tesoro y el tercer capítulo permite que el controlador de The Great Work lance hechizos instantáneos y de hechicería desde el cementerio de cualquier jugador.
Mente maestra de las hadas
Faerie Mastermind no es una carta que gane una partida por su nivel de poder, sino que se jugará en cualquier mazo estándar que tenga el color azul. Robar cartas adicionales ahora está disponible en todos los Magic color en los últimos años y Faerie Mastermind quiere explotar esa ventaja de carta robando su controlador una carta cada vez que un oponente roba su segunda carta.
El Faerie Rogue también tiene la capacidad de absorber maná para obligar a un oponente a robar una segunda carta, lo cual es bueno pero probablemente no se usará con tanta frecuencia. Sin embargo, tener Flash aumenta el valor de Faerie Mastermind, al igual que Flying en una criatura de dos gotas.
Raptor arrasador
Rampaging Raptor encajará en los mazos de Gruul mientras compite con Urabrask en Big Red. El dinosaurio de cuatro gotas tiene Trample y Haste en un cuerpo de 4/4 que puede escalar en potencia a velocidad instantánea pagando 2R. Rampaging Raptor tiene una bonificación adicional que hace que el daño de combate infligido a un oponente haga ping a sus planeswalkers y también a tus cartas de Batalla.
Los mazos de criaturas de rango medio como Gruul han estado sentados al margen del meta estándar desde hace algún tiempo y Rampaging Raptor tiene el potencial de llevar el arquetipo al estado de primer nivel.
Errante y Giada
Los legendarios Errant y Giada proporcionarán ventaja de cartas a los mazos de ángeles Azorius. El mashup de ángel humano también funciona con MTG tarjetas que tienen Flash, lo que permite a los jugadores jugar un Emperador Errante de la parte superior de la biblioteca, lo cual es una gran ventaja dentro de MOM Meta estándar.
Errant y Giada también le dan al mazo Angel Azorius otro poderoso ángel de bajo costo que le permite a su controlador lanzar cartas de ángel desde la parte superior de la biblioteca también, evitando que la construcción se quede sin gasolina mientras le da una dosis extra de poder durante el primeras etapas de juego de un partido en el MTG Arena al mejor de uno formato clasificado.
Todas las imágenes vía WotC.