Las criaturas del ciclo terrestre en Magic: The Gathering’s conjunto más nuevo, Cavernas de Ixalanañade versatilidad y profundidad a la jugabilidad limitada que el ojo inexperto podría fácilmente pasar por alto.
Landcycle no es una habilidad nueva y emocionante como Discover, y muchos jugadores podrían ignorarla como un simple fijador de maná. Nada mas lejos de la verdad. Además de la fijación de maná antes mencionada, el ciclo de tierras adelgaza el mazo, lo que tiene consecuencias en un formato con solo 40 cartas. Lo más importante es que Landcycle permite a los jugadores desbloquear sinergias ocultas.
De peor a mejor, estas son las cinco criaturas cíclicas terrestres liberadas para Lost Caverns of Ixalan que deberías jugar en Limitado.
- 5. Cola de púas arrasadora
- 4. ColmilloSalmuera merodeador
- 3. Ala de arena altísima
- 2. Criar a los erizados
- 1. Monstruosaurio sísmico
5. Cola de púas arrasadora
- El coste de maná: 4BB
- Tipo: Criatura – Dinosaurio
- Rareza: Común
- Capacidad: Cuando Rampaging Spiketail entra al campo de batalla, la criatura objetivo que controlas obtiene +2/+0 y gana indestructible hasta el final del turno. Swampcycling Two (Descarta esta carta: busca en tu biblioteca una carta de Pantano, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja).
Como se mencionó anteriormente, por dos maná genérico, el jugador puede arreglar su base de maná y adelgazar el mazo buscando un pantano. Eso es un “empate muerto” menos en las etapas intermedias del juego. Alternativamente, si el jugador se involucra en Rampaging Spiketail más tarde, el dinosaurio cumple una doble función al ofrecer sus servicios tanto en ataque como en defensa. Impulsa a otra criatura y la hace indestructible, permitiéndole balancearse sin miedo para causar daño mientras se queda atrás para defenderse.
4. ColmilloSalmuera merodeador
- El coste de maná: 5UU
- Tipo: Criatura – Dinosaurio
- Rareza: Común
- Capacidad: Pabellón tres. (Siempre que esta criatura se convierta en el objetivo de un hechizo o habilidad, que controla un oponente, contrarresta a menos que ese jugador pague Tres.) Islandcycling Two (Descarta esta carta: busca en tu biblioteca una carta de Isla, muéstrala, ponla en tu mano, luego barajar.)
Merodeador Brinefang es una bestia de remate para las etapas media y final del juego. Pocas criaturas en este conjunto pueden luchar y vivir para contar una pelea uno a uno contra este imponente monstruo marino. Además, su capacidad de protección hace que sea más difícil matarlo incluso si el oponente tiene un hechizo de eliminación a mano. Sin embargo, su coste de lanzamiento de siete manás es muy elevado. Si esta carta está en la mano inicial del jugador, definitivamente debería usar su habilidad Islandcycling, o de lo contrario este dinosaurio gigante podría permanecer en su mano como una carta muerta durante muchos turnos.
3. Ala de arena altísima
- El coste de maná: 4WW
- Tipo: Criatura – Dinosaurio
- Rareza: Común
- Capacidad: Volador. Cuando Soaring Sandwing entra al campo de batalla, ganas tres vidas. Plainscycling Two (Dos, descarta esta carta: busca en tu biblioteca una carta de llanura, muéstrala, ponla en tu mano y barájala).
El juego limitado es un microcosmos de MTG, con su propia jugabilidad y terminología. Los “rematadores voladores” son tan cruciales para la victoria como los “osos” y las “bombas”. Soaring Sandwing es un excelente rematador con evasión. Este dinosaurio con alas garantiza tres daños por turno, poniendo a tu oponente en un reloj. Además, otorga tres puntos de vida cuando entra al campo de batalla, lo cual no está nada mal.
2. Criar a los erizados
- El coste de maná: 5GG
- Tipo: Criatura – Dinosaurio
- Rareza: Común
- Capacidad: Cuando Nurturing Bristleback entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Dinosaurio verde 3/3. Ciclismo forestal dos. (Segundo, descarta esta carta: busca en tu biblioteca una carta de Bosque, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja).
Este majestuoso dinosaurio entra al campo de batalla con su lindo bebé dinosaurio. Juntos forman un dúo formidable, poniendo ocho de poder y ocho de dureza en el tablero. Este dinosaurio verde es un objetivo perfecto para Defossilize, un hechizo negro común de cinco manás que trae a una criatura del cementerio. Idealmente, el jugador arroja Nurturing Bristleback al cementerio al principio del juego con su habilidad Forestcycling. Luego, por sólo cinco manás, lo trae de vuelta con su cachorro al campo de batalla.
1. Monstruosaurio sísmico
- El coste de maná: 4RR
- Tipo: Criatura – Dinosaurio
- Rareza: Común
- Capacidad: Pisotear. 2R, Sacrificar una tierra: Roba una carta. Ciclismo de montaña Dos (Dos, descarta esta carta: busca en tu biblioteca una carta de Montaña, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja).
Seismic Monstrosaur es una criatura perfecta para la mitad del juego en Limited. Por seis manás, es un robusto 6/5 con una palabra clave importante, arrollar.
Pero lo que coloca a este dinosaurio rojo grande y malo por encima de todos los demás dinosaurios del ciclo terrestre es su capacidad para robar cartas y al mismo tiempo activar la habilidad de Descender en otras cartas. Nadie necesita más de siete tierras en un juego de Limitado. Saquear ese excedente de tierras para robar cartas y al mismo tiempo activar la mecánica de Descender en otras criaturas es pura genialidad malévola.