Cavernas perdidas de Ixalan se lanza el 17 de noviembre, trayendo docenas de nuevas cartas a la mesa con el potencial de causar sensación en Magic: The Gathering. formato más popular, Commander.
Desde nuevas criaturas legendarias y poderosas mecánicas únicas hasta reimpresiones sólidas, el conjunto sin duda tendrá un fuerte impacto en el juego. Aquí están las mejores cartas de Commander del conjunto.
- Las mejores cartas de Cavernas Perdidas de Ixalan para Commander
- Dioses LCI
- Desangrador de Aclazotz
- El nexo de las esporas de calaveras
- Ritos crecientes de Itlimoc
- Kutzil, Malamet ejemplar
- Raptor garra celeste
- Chimil, el Sol Interior
Las mejores cavernas perdidas de Ixalan tarjetas para comandante
Dioses LCI
Dejemos de lado lo obvio. Los cinco dioses monocolores que pueden transformarse en tierras verán, sin lugar a dudas, jugar a Commander. El único inconveniente de los dioses, si es que se les puede llamar así, es que cada uno tiene una mecánica muy específica.
Por un lado, esto los hace menos versátiles, pero por otro, los hace inmensamente poderosos con la estrategia adecuada. El mejor ejemplo es Ojer Taq, Deepest Foundation. Este dios triplica, sí, triplica, la cantidad de fichas que genera un jugador cada vez que crea una ficha de criatura. Para obtener más información, consulte nuestra inmersión profunda en los dioses terrestres de Ixalan.
Desangrador de Aclazotz
- El coste de maná: 1BBB
- Tipo: Criatura – Demonio vampiro
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Volador. Si un oponente pierde vida durante tu turno, pierde el doble de vida.
Es difícil pensar en alguna estrategia Mono-Black o Rakdos que no quiera incluir este magnífico Demonio Vampiro en su mazo. Un tipo de criatura genial, por cierto. Este volante de buen corazón incluso les da a los jugadores una pista al hacerles saber que el daño, de hecho, se considera pérdida de vidas.
El triple maná negro hace que esta belleza incomprendida sea un poco difícil de lanzar fuera de los mazos Mono-Black. Aún así, definitivamente vale la pena incluirlo en cualquier estrategia que busque maximizar el daño y la pérdida de vidas.
El nexo de las esporas de calaveras
- El coste de maná: 6GG
- Tipo: Artefacto legendario
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Lanzar este hechizo cuesta X menos, donde X es el mayor poder entre las criaturas que controlas. Siempre que una o más criaturas que no sean fichas que controles mueran, crea una ficha de criatura Dinosaurio Hongo verde con fuerza y resistencia base, cada una igual a la fuerza total de esas criaturas. 2, TAP: Duplica el poder de la criatura objetivo hasta el final del turno.
El Skullspore Nexus es un artefacto legendario que recuerda a The Great Henge, un elemento básico de comandante en la mayoría de los mazos ecológicos. Aunque oficialmente su costo es de seis manás genéricos y dos verdes, los jugadores rara vez, o nunca, lo lanzarán por tanto.
Esta carta permite a los jugadores mantener la presión sobre los oponentes incluso después de una limpieza exitosa del tablero o después de que un hechizo de eliminación de objetivos destruya a su criatura más poderosa. El Skullspore Nexus es sin duda una gran inclusión para mazos verdes.
Ritos crecientes de Itlimoc
- El coste de maná: 2G
- Tipo: Encantamiento legendario
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Cuando los Ritos de crecimiento de Itlimoc entren al campo de batalla, mira las cuatro primeras cartas de tu biblioteca. Puedes revelar una carta de criatura de entre ellas y ponerla en tu mano. Coloque el resto en el fondo de su biblioteca en cualquier orden. Al comienzo de tu paso final, si controlas cuatro o más criaturas, transforma Growing Rites of Itlimoc. TAP: Agrega G. o TAP: Agrega G por cada criatura que controlas.
Growing Rites of Itlimoc es posiblemente la mejor reimpresión de la colección. El nuevo arte hace hincapié en las cuevas de Ixalan en lugar de sus vastos espacios abiertos. Después de pasar por un par de aros, los jugadores obtienen lo que es esencialmente una copia de Gaea’s Cradle.
Una gran cantidad de mazos pueden darle la vuelta fácilmente a este encantamiento y comenzar a beneficiarse de grandes cantidades de maná verde. Es simplemente una tarjeta fantástica en todos los sentidos.
Kutzil, Malamet ejemplar
- El coste de maná: 1GW
- Tipo: Criatura legendaria – Gato guerrero
- Rareza: Poco común
- Capacidad: Tus oponentes no pueden lanzar hechizos durante tu turno. Siempre que una o más criaturas que controlas, cada una con un poder mayor que su poder base, haga daño de combate a un jugador, roba una carta.
Para aquellos jugadores de Death and Taxes que han estado esperando una nueva versión de Grand Abolisher, sus impías oraciones finalmente se han hecho realidad. Kutzil, además de ser una gran herramienta en cualquier mazo stax, ayuda a los jugadores a robar más cartas.
Este orgulloso gato guerrero garantiza que los jugadores puedan ejecutar sus planes sin interferencias de los oponentes, lo que lo convierte en una poderosa herramienta para proteger piezas clave durante los turnos ganadores del juego.
Raptor garra celeste
- El coste de maná: 2R
- Tipo: Criatura – Dinosaurio
- Rareza: Poco común
- Capacidad: Siempre que un jugador lanza un hechizo, si no es su turno, Scytheclaw Raptor le inflige 4 daños.
No dejes que su linda sonrisa y sus diminutos dientes te engañen. Este dinosaurio puede causar más daño del que esperan la mayoría de los jugadores. Escúchame: Scytheclaw Raptor castiga severamente a los jugadores por jugar durante los turnos de otros jugadores. Esta habilidad no se activa sólo una vez por turno. Se activa cada vez que otro jugador lanza un hechizo durante el turno de cualquier otro jugador.
Los puros juegos mentales que esta carta jugará con los oponentes la convierten en una digna inclusión en los mazos rojos. La verdadera diversión comienza cuando esta “chica inteligente” se incluye en mazos como Neheb, The Eternal, Ruric, Thar The Unbowed, Torbran, Thane of Red Fell o Solphim, Mayhem Dominus.
Chimil, el Sol Interior
- El coste de maná: 6
- Tipo: Artefacto legendario
- Rareza: Extraño
- Capacidad: Los hechizos que controlas no pueden ser contrarrestados. Al comienzo de tu paso final, descubre 5.
¿Hechizos gratuitos e incontrastables? ¡Inscríbeme, por favor! Chimil, el Sol Interior es una inclusión fantástica para cualquier mazo que intente impulsar su propio plan de juego sin el riesgo de que un molesto jugador azul interrumpa toda la diversión. Lamentablemente, este artefacto legendario puede contrarrestarse. Pero, una vez en el campo de batalla, hará milagros para cualquier tipo de estrategia.
Además de un conjunto principal colorido y divertido con poderosas cartas adecuadas para Commander, Wizards of the Coast también lanzará cuatro mazos de Commander preconstruidos únicos. Los cuatro se centrarán en el plano de Ixalan, y cada mazo muestra un aspecto diferente de la rica tradición de Ixalan, que va desde el Imperio del Sol y los astutos Piratas hasta los conquistadores vampiros.