El conjunto de mapas ha sido un debate constante en CS:GO‘s 11 años y si los primeros signos son algo por lo que pasar, no será diferente para CS2. Dos CS:GO certificados las leyendas eligieron tres mapas icónicos que quieren ver desesperadamente en CS2.
TaZ fue, junto con su antiguo compañero de equipo NEO, el faro del Counter-Strike polaco. en ambos 1.6 y CS:GO. Aunque ahora se retiró oficialmente, la leyenda sigue siendo un apasionado del juego y tiene deseos muy particulares para el CS2. grupo de mapas. TaZ tuiteó que quiere que Valve traiga de vuelta tres icónicos 1.6 mapas: Milicia, Asedio y Asalto.
TaZ no está solo en sus antojos. Otra leyenda retirada que trascendió Counter-Strike 1.6 y CS:GOGeT_RiGhT, mostró su apoyo a la súplica de TaZ simplemente escribiendo «Amén» como respuesta.
Esta lista de Milicia, Asedio y Asalto es curiosa, por decir lo menos. Todos son del tipo de rescate de rehenes, que se encuentra en un distante segundo lugar para desactivar los mapas en términos de popularidad. Es refrescante ver tanto amor mostrado por los mapas de rehenes, especialmente viniendo de una fuente tan respetuosa.
Tenemos que asumir que TaZ, y por extensión GeT_RiGhT, exigen que Milicia, Asedio y Asalto estén disponibles en CS2 Competitivo. teniendo en cuenta cómo Assault y Militia se pueden jugar actualmente en CS: GO casual modos. La probabilidad de que eso suceda es un poco dudosa, y eso es decirlo a la ligera.
Para empezar, los tres mapas se han agregado a CS:GO en un momento u otro, pero ninguno ha irrumpido en Competitivo. Además, por muy divertidos que puedan ser, Milicia, Asedio y Asalto son mapas amplios y abiertos de rescate de rehenes con puntos altos de fácil acceso para los terroristas, lo que favorece significativamente ese lado del campo de juego.
Se cree ampliamente que las luchas de Valve para equilibrar Aztec, un mapa de desactivación de bombas, es la única razón de la existencia de Ancient, y Aztec está mucho más arriba en el tótem de los mapas icónicos que Militia o Siege, posiblemente a la par con Assault. Comprensiblemente, a Valve le preocupa el equilibrio en los mapas competitivos, y si Aztec no pudo lograrlo, entonces Militia, Siege y Assault no están jugando con las mejores probabilidades.
Dicho esto, nos encantaría ver los clásicos de la vieja escuela en CS2. en alguna capacidad, incluso si está fuera de Competitivo. Hasta el momento, los únicos mapas que han hecho acto de presencia en el CS2 beta son Dust 2, Mirage y Nuke. Valve prometió en la última actualización que Office también llegará, mientras que las filtraciones revelaron lo hermoso que es Inferno en el nuevo motor.