Cuando Valve anunció que traería a The International de regreso a Seattle para TI12, se suponía que iba a ser una celebración. En cambio, la decisión de aumentar el precio de las entradas para los eventos ha sido ampliamente criticada como horrible por los fanáticos, y parece un Dota 2 competitivo. Los jugadores tienen una mentalidad similar detrás de escena.
Según fuentes que prefirieron permanecer en el anonimato, Moment Of Game se enteró de que Valve está limitando el acceso detrás de escena para los equipos, algo que siempre ha estado disponible en años anteriores, como proporcionar entradas a los equipos competidores para usar durante los playoffs y quién puede entrar a las salas de práctica.
Con el nuevo formato que está adoptando TI12, convirtiendo la fase de grupos y los playoffs en The Road to The International y llamando a los ocho primeros The International propiamente dicho, Valve también ha cambiado su enfoque hacia la asistencia privada. Aparentemente, Valve no proporcionará una suite para la audiencia de la fase de grupos a los equipos, eliminando por completo el lujo después de suspenderlo para TI11 en Singapur debido al «espacio limitado», según las mismas fuentes.
Según se informa, tampoco habrá boletos compensados para que los equipos entreguen a familiares, amigos y personal que quieran asistir a la etapa de playoffs del 20 al 22 de octubre. Cada equipo solo tendrá 10 “boletos” de acceso si juegan en los playoffs, que suponemos es un número separado de las siete insignias de equipo que parece que obtendrá cada organización competidora.
Para el último fin de semana de TI12 del 27 al 29 de octubre en el Climate Pledge Arena, los equipos recibirán entradas de Valve, pero está limitado a 12 por organización. Cualquier entrada adicional que un equipo quiera repartir deberá ser una entrada general comprada, de las cuales Valve tiene en reserva hasta 20 para cada equipo; una entrada única de tres días cuesta 699 dólares sin tener en cuenta impuestos ni tasas. .
Además de las limitaciones de audiencia y entradas, se informa que Valve también está implementando un límite estricto para que siete personas con insignia puedan ingresar a una sala de práctica en un momento dado. Eso significa los cinco jugadores, el entrenador del equipo y una insignia adicional que la mayoría de las organizaciones usarán para su gerente.
Esto es algo que Valve ha hecho en el pasado para mantener al mínimo el número de posibles problemas causados por el personal, lo que generó controversia en el pasado con CS:GO. escena mientras lidiaba con las consecuencias de una ola de prohibiciones de entrenadores, así como una forma de reducir los costos operativos.
Varios equipos han expresado su descontento con este cambio porque significa que estarán limitados en el contenido que pueden crear durante TI mientras compiten, según nuestras fuentes. Esto elimina los medios para grabar las comunicaciones de los jugadores, los discursos previos al juego, la información sobre el draft y más con un camarógrafo o equipo dedicado antes y después de los partidos.
Más de un equipo también tiene miedo de ir más allá de estos cambios porque tienen «miedo a Valve». Eso podría deberse a varias razones, pero, según una fuente, no quieren arriesgarse a tener a nadie en el personal o trabajar en un contrato independiente incluido en la lista negra de Valve como lo ha sido el ex jugador profesional y analista Kyle Freeman.
Si bien nunca se retiró oficialmente del juego competitivo, Kyle comenzó a trabajar más en el lado de transmisión de Dota. en 2019, comentando en docenas de eventos, incluidos tres TI. Sin embargo, después de TI10 en octubre de 2021, básicamente abandonó Dota. escena, supuestamente incluido en la lista negra de Valve, probablemente por lo franco que ha sido sobre el manejo a veces mediocre de la escena competitiva.
«No quieren que Valve los incluya en la lista negra como lo hizo con Kyle», dijo la fuente anónima. “Valve literalmente les ha dicho a los TO que no contraten a Kyle. Casi no habría simpatía si Valve incluyera en la lista negra a algún miembro del equipo de filmación por [a team like] Tundra.»
Con lo indignada que ha estado la comunidad por los precios de las entradas para TI12 en general, con una persona que quiere asistir todos los días disponibles para los playoffs y las finales teniendo que pagar cerca de $2,000 después de las tarifas, la furia silenciosa de los equipos simplemente se suma a esa pila. Y, conociendo el historial de Valve, no se reconocerá ni mejorará nada públicamente antes de que comience el evento el 12 de octubre.