Leyendas del ápice es un juego que trata principalmente sobre la habilidad con las armas y el posicionamiento. Si no tienes esas dos cosas, es difícil tener éxito con cualquier leyenda en el juego.
Sin embargo, la leyenda que elijas sin duda puede afectar lo bien que te vaya en tus partidas clasificatorias cuando te enfrentes a jugadores con un nivel de habilidad similar. Ser capaz de dominar las leyendas y sus habilidades puede darte una ventaja si todo lo demás es igual. Por supuesto, en cualquier tipo de hero shooter, algunos personajes son inevitablemente más útiles que otros.
Los peores personajes que puedes elegir en Apex son aquellos con habilidades que no benefician mucho a su equipo y, a menudo, se perjudican a sí mismos más que ayudar a nadie. Algunos de estos personajes son populares a pesar de ser mediocres, mientras que otros cometen el pecado capital de no ser útiles ni divertidos de jugar al mismo tiempo.
De todos modos, estos son los peores personajes que puedes jugar en Apex en función de sus habilidades, cómo se sinergizan con otros personajes y su facilidad de uso.
Los 5 peores personajes para jugar en Apex Legends
Octano
Escúchanos: Octane es un mal personaje, y también es uno de los personajes mejor diseñados del juego.
Octane ha sido habitualmente una de las leyendas más elegidas en Apex en los últimos dos años, si no ocupando el primer puesto por completo. Es fácil ver por qué, también. Es muy fácil de usar, hace que los jugadores vayan más rápido en un juego en el que se valora el movimiento rápido, obtiene aspectos geniales con regularidad y tiene una personalidad divertida.
Todas esas cosas lo convierten en un gran personaje que la gente disfruta interpretar en los pubs mientras intentan acaparar vestíbulos enteros, y terrible en la mayoría de los demás contextos. No es realmente un jugador de equipo, y no está tratando de serlo. La única habilidad que tiene que realmente puede beneficiar a sus compañeros de equipo, la definitiva Launch Pad, no es tan útil en términos de distancia como las definitivas de Valkyrie o Pathfinder, y no es tan segura como los portales de Wraith o Ash. Y a pesar de que puede ser un personaje útil para los dioses del movimiento tap-strafing y los apisonadores de bares, es mucho, mucho más común ver al Octane aleatorio en tu escuadrón stim lejos de ti y morir solo, generalmente antes de enviar spam. el equipo con el que se topó de frente y enojado preguntando dónde está su equipo (detrás de ti. Están detrás de ti porque corriste adelante sin decirle a nadie, Octane principal).
Octane no es un buen personaje, pero es un personaje ideal para aquellos jugadores casuales que quieren dejarse caer y alimentarse, y es el mejor peor personaje de Apex. por nuestro dinero.
Muralla
Rampart tiene el problema opuesto al de Octane. Puede ser un personaje útil en un entorno de equipo, pero requiere que todos sus compañeros de equipo jueguen con ella hasta el punto de fallar y la mayoría de sus habilidades simplemente tardan demasiado en configurarse.
Rampart es uno de ApexLas personalidades más brillantes de ‘s, y el movimiento para permitirle usar su ametralladora definitiva Sheila mientras se movía fue absolutamente necesario para convertirla en una leyenda divertida para muchas personas. Pero esa ametralladora aún tarda un tiempo en terminar, y esa preocupación se duplica para su táctica Amped Cover. Los muros de Amped Cover pueden ser útiles para bloquear puertas y negar espacio a los enemigos, pero también son increíblemente fáciles de disparar mientras se están desplegando, y ella no es muy buena para brindar cobertura a sus aliados en espacios más abiertos.
Para empeorar las cosas, la utilidad de su habilidad pasiva depende totalmente de qué tan buenos sean los LMG en Apex.‘s meta. Por el momento, no se prefieren muchos LMG a los rifles de asalto o al siempre presente combo de francotirador/tirador y SMG. Esto hace que el pasivo sea redundante, ya que esencialmente se puede agrupar en su habilidad máxima.
Si está corriendo con un equipo regular y está comprometido a aprender todos los trucos de Rampart en el libro, ella puede ser un buen personaje. Pero para la mayoría de los jugadores, es mejor pasar el tiempo aprendiendo a alguien más.
Espejismo
Mirage es un personaje que siempre tendrá un grupo de jugadores que juran que es la mejor leyenda del juego. No debes confiar en esa gente.
Todo el asunto de Mirage es «hagamos que alguien más parezca tonto». ¡Y puede ser muy bueno haciendo eso! Por lo general, es bastante difícil saber cuál Mirage es el verdadero Mirage cuando llega a Life of the Party ultimate, y esa habilidad definitivamente puede ganarte algunas peleas. Simplemente no hay mucha profundidad en Mirage más allá de eso. Es un personaje que sirve de contenido y poco más.
Los cambios de la temporada 16 que permitieron a Mirage permanecer invisible después de revivir a un compañero de equipo ayudaron un poco en su caso, pero no mucho. Por lo general, Lifeline o Newcastle son personajes más útiles para revivir a los compañeros de equipo, ya que los Mirages que están reviviendo a tu alrededor suelen ser fáciles de encontrar enviando spam con un arma rociadora o lanzando una granada en su área general. Y una vez que ves a un Mirage revivir, por lo general es como si estuviera muerto.
¿Habrá un personaje principal de Mirage que gane un uno contra tres contra ti y publique instantáneamente el clip en Twitter? Absolutamente. Pero a menos que ya seas un buen jugador que solo quiera salir de los rangos de Novato y Bronce, probablemente puedas hacerlo mejor con alguien más.
Newcastle
Newcastle tiene un conjunto intrigante de habilidades para un personaje de escudo. A diferencia de Gibraltar o Rampart, los escudos de Newcastle tienen que ver con el movimiento y el avance rápido hacia tus compañeros de equipo, en lugar de ser un personaje al que le gusta acampar y tomarse su tiempo para preparar las cosas.
Desafortunadamente, todo lo que hace Newcastle se contrarresta con la parte más básica del juego: disparar tu arma.
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Puedes destruir lo último de Newcastle, Castle Wall, disparándole. Puedes destruir el Mobile Shield táctico de Newcastle disparándole. Incluso puedes destruir el escudo de derribo que Newcastle usa para cubrirse a sí mismo y a su compañero de equipo mientras los revive disparándolo. Si ves un Newcastle enemigo, probablemente ya ibas a dispararle, por lo que contrarrestar sus habilidades es casi lo más natural del juego.
La cobertura de Newcastle es lo suficientemente pobre como para que trabaje en rangos más altos con frecuencia requiere que esté emparejado con Wattson, lo que también crea una composición de equipo lenta que simplemente absorbe el daño y espera que un equipo enemigo se quede sin balas o intente acercarse. a ellos Pero cuando los equipos generalmente pueden simplemente sentarse y destruir la cobertura de Newcastle con balas o con una de las abundantes habilidades para infligir daño en el juego, ¿por qué harías eso?
Renacido
Revenant es el último personaje molesto en Apex, y probablemente el personaje que más necesita una revisión completa. Tal como está, sus habilidades parecen imposibles de equilibrar. O está completamente dominado, o en su mayoría es inútil. Actualmente, él es el último.
Probablemente mejor conocido por la infame composición RevTane que permite a los equipos volar entre sí en forma de Tótem de la muerte de Revenant, ser enviados de regreso al Tótem e inmediatamente tomar la plataforma de lanzamiento de Octane para un segundo intento, el equipo de Respawn reconoció rápidamente cuán malo esta estrategia parecía jugar en contra y rápidamente redujo el tiempo que los jugadores podían pasar en Death Protection. El nerf resultante hizo que Death Totem tuviera la misma probabilidad de que te mataran, ya que los equipos esperaban que los Revenants se extendieran demasiado y su tiempo se agotara, dejándolos vulnerables.
¿El resto de las habilidades de Revenant? Su Silencio (situacionalmente útil, pero difícil que se sienta impactante la mayor parte del tiempo), y el Stalker pasivo, que le permite agacharse, caminar un poco más rápido y escalar paredes por más tiempo. Sí. Revenant es básicamente una versión más mortal de un hermano de gimnasio de escalada.
Es bueno que el diseño de Revenant sea tan bueno y, en general, ha sido fundamental para Apex. Lore hasta ahora porque si no tuviera eso, en su mayoría estaría desperdiciando espacio. Con suerte, el equipo de Respawn puede encontrar una manera de convertir sus habilidades en algo equilibrado y útil, porque en este momento, es mucho más probable que ver a un Revenant enemigo te haga suspirar por lo estúpida que será la pelea que sigue en lugar de temer su presencia.