La minería de datos (la práctica de diseccionar archivos de juegos para encontrar rastros de contenido cortado o pistas sobre próximos DLC) siempre ha sido un tema polémico tanto entre los desarrolladores como entre los jugadores comunes y corrientes. Respawn Entertainment, sin embargo, el desarrollador detrás de Titanfall y leyendas de apexha lanzado el guante al prohibir permanentemente a Osvoldatore e Hypermyst, dos de los Apex más conocidos. mineros de datos, el 29 de septiembre.
El alcance de su extracción de datos fue exponer detalles sobre próximos mapas y máscaras antes de su implementación oficial en el juego, en muchos juegos multijugador de servicio en vivo como Apex., los datos de futuras actualizaciones se incluirán en la versión actual para facilitar la implementación. Osvoldatore y Hypermyst recopilaron estos datos y los compartieron en las redes sociales, acumulando decenas de miles de seguidores entre ellos al brindarle a la audiencia dedicada del juego un adelanto de lo que estaba por venir, pero aparentemente Respawn no tenía nada de eso, según un informe reciente. anuncio de Hypermyst.
Es interesante que la razón dada sea «hacer trampa», ya que la minería de datos en realidad no implica modificar los archivos del juego y saber cuál será el próximo aspecto desbloqueable de Loba o qué modo de juego se agregará la próxima temporada no les da exactamente a los jugadores cualquier tipo de ventaja táctica significativa. La prohibición en sí probablemente fue manual, ya que la detección automática no habría detectado la extracción de datos, lo que significa que, como supuso Hypermyst, fueron entregados personalmente por los desarrolladores de Respawn.
Por un lado, la postura de Respawn es comprensible. Ver obras en progreso mostradas antes de su debut adecuado no es bueno para ningún tipo de creador. Lo que es más cínico, las primeras revelaciones de esta naturaleza pueden alterar los plazos de marketing. Reaparecer es dentro de sus derechos para hacer esto, como sucede: Sección 6 del Acuerdo de usuario de Electronic Arts, que cada Apex el jugador debe aceptar y que usted puede leer completo aquí, prohíbe específicamente a sus usuarios emplear «cualquier robot, araña u otro dispositivo o proceso automatizado para acceder a los Servicios de EA para cualquier propósito, como extraer datos, abusar de los Servicios de EA, crear cuentas o copiar material». Suena muy parecido a la minería de datos.
Por otro lado, la minería de datos es una gran herramienta para generar expectación orgánica en una comunidad; solo necesitas mirar a todas las personas que siguen a Hypermyst y Osvoldatore para ver eso. Cuando a los jugadores les encanta un juego, harán todo lo posible para mantenerse actualizados sobre contenido nuevo y emocionante. Apéndice Los jugadores ya están criticando la decisión de Respawn en las respuestas de la publicación vinculada anteriormente, y uno debe preguntarse si hubiera sido más prudente que Respawn se apoyara en ella y usara la minería de datos como una especie de adelanto no oficial de lo que se avecina.
Está en el aire si esta decisión cambiará o si se eliminará la prohibición de los mineros de datos, pero de una forma u otra, esto podría sentar un precedente para otros. Las acciones de Respawn envían un mensaje claro: no toques nuestras cosas y no te prohibiremos.