Elimina su extravagante tecnología de movimiento y Apex Legends perdería el estilo que lo convierte en uno de los juegos de disparos en primera persona más queridos en la actualidad. Desde el icónico toque de ametrallamiento hasta los últimos archivos de configuración, movimiento en Apex es lo más diverso posible. Pero cuando se trata de recién llegados que exploran Apex Por primera vez, estas opciones de movimiento podrían ser más un obstáculo que una ayuda.
Por lo general, no es una taza de té para un novato jugar contra expertos en movimiento mientras saltan, atacan y se deslizan para esquivar balas y reposicionarse en medio del combate. Los principiantes generalmente tienen dificultades para realizar un seguimiento de Apex. mejores jugadores en el fragor de la batalla. Por supuesto, los archivos de configuración y los scripts ayudan a los jugadores a realizar estos trucos sin práctica, pero sólo empeoran las cosas.
Naturalmente, toda esta extraña tecnología de movimiento ha hecho que Apex Arena competitiva poco acogedora para nuevos jugadores. Al mismo tiempo, el movimiento es la característica de Apex. corazón y alma, y los jugadores están convencidos de que nerfearlo destruiría el juego.
En un vídeo de YouTube del 1 de septiembre, el popular creador de Apex, Thordan Smash, abordó la necesidad de encontrar una solución para evitar que el movimiento se salga de control. Si bien apreciamos la singularidad, Smash compartió cómo ese “movimiento loco” puede hacer que sea “difícil para los jugadores más nuevos saltar a Apex Legends y tratar de mantener el ritmo mecánicamente”.
Teniendo en cuenta que Respawn Entertainment insinuó cambios inminentes en la asistencia de puntería el mes pasado, Smash cree que es posible que la tecnología de movimiento llegue pronto a la mira de los desarrolladores.
En su video, Smash mostró algunas de las técnicas de movimiento más extrañas de Apex. En este momento, la mayoría de los cuales requieren mucha práctica o son solo de configuración. También enfatizó que Respawn debería prohibir las configuraciones y los scripts, ya que están dando lugar a mecánicas incontrastables como «Riru ametrallamiento» y más.
La mayoría de los ápices Los jugadores estarían de acuerdo en que las configuraciones y los scripts no tienen cabida en un juego competitivo. Haciéndose pasar por trampas «legales», destruyen la integridad del juego y disminuyen el valor de la práctica y la habilidad.
Vale la pena señalar que los reproductores con controlador en PC comúnmente usan scripts externos, pero tienen su propio argumento. “Se vuelve muy discutible”, dijo Smash: “El problema es que los jugadores controladores simplemente están tratando de mantenerse al día con lo que pueden hacer los jugadores con mouse y teclado. Y este ha sido un problema de larga data”.
El viejo debate en torno a Apex La mecánica de movimiento pide una solución neutral, que atienda tanto a la comunidad de mouse y teclado como a la de controladores, además de simplificar las cosas para los nuevos jugadores atrapados en el torbellino del emparejamiento basado en habilidades.
Respawn tiene que encontrar una solución sin despojar al juego de su característica principal. ¿Será eso posible?