Valve implementó correcciones y mejoras en los siete mapas de Active Duty en CS2—Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Ancient, Anubis y Vertigo—en una actualización masiva el 16 de noviembre.
El CS2 El desarrollador ha estado impulsando incansablemente grandes actualizaciones desde principios de noviembre, cuando solucionó errores que frustraban a la comunidad. Esta vez, Valve impulsó ajustes en el juego, incluidas las «mejoras en la retroalimentación visual y de audio». Pero lo más notable es el hecho de que los siete mapas jugados en Premier y el circuito profesional han sido cambiados.
La actualización del 16 de noviembre se centra principalmente en solucionar problemas de recorte e inconsistencias de granadas, pero Valve también realizó algunas mejoras visuales que afectarán directamente al juego, sobre todo en Inferno y Overpass.
En Overpass, por ejemplo, Valve agregó una placa de metal al vehículo Swat en el sitio de la bomba A para ocultar los pies de los jugadores. En cuanto a Inferno, Valve movió el cubo en el andamio del sitio de la bomba B mientras los jugadores lo confundían con enemigos durante el combate.
Con todo, el CS2 del 16 de noviembre La actualización ha sido bien recibida por la comunidad y los jugadores están notando que Valve está trabajando duro para que el juego sea tan bueno como CS:GO. estaba al final de su ciclo de vida en 2023.
«Muchas buenas actualizaciones», escribió un jugador Gorjeo. «Hombre, en realidad están produciendo estas actualizaciones de izquierda a derecha, esto es algo bueno», dijo otro jugador. escribió en Reddit.
A pesar de los cambios, a los jugadores todavía les falta “cl_bob” para rifles, un comando que les permite controlar cuánto se mueven sus armas mientras caminan y el comando para sostener armas con la mano izquierda. Dado el esfuerzo que Valve ha realizado recientemente, existe la posibilidad de que veamos estos cambios pronto.