CS:GO la leyenda kennyS jugó CS2 en los servidores de FACEIT hoy y afirmó que el juego funciona mucho mejor en comparación con las partidas que ha tenido en los servidores oficiales de Valve hasta ahora.
Desde que Valve otorgó CS2 acceso a miles de nuevos jugadores el 31 de agosto, la comunidad se ha estado quejando de que el juego se siente lento a veces, que los disparos no se conectan como deberían, especialmente al rociar, y que incluso el todopoderoso rifle terrorista AK-47 se siente roto en el momento.
FACEIT lanzó servidores para CS2 el 7 de septiembre para jugadores de nivel nueve o 10 y que tengan más de 1000 partidos jugados en la plataforma, y KennyS ofreció sus pensamientos iniciales. El ganador del DreamHack Open Cluj-Napoca Major dijo que podía realizar sus movimientos AWP, que las pistolas se sentían “precisas”, al igual que rociar con rifles.
KennyS ha hablado bastante en los últimos días sobre como se siente ese CS2 es peor que CS:GO en este momento, por eso es interesante oírle decir que el juego funciona mejor en los servidores FACEIT. Sin embargo, debemos tomar sus comentarios con cautela, ya que también admitió que esto podría ser solo un placebo.
Valve está intentando mejorar la experiencia de emparejamiento para CS2 y retenga la base de jugadores en los servidores oficiales con el nuevo modo Premier, que agregó tablas de clasificación globales, regionales y de amigos además de un nuevo sistema de clasificación. Esto representa una amenaza para una plataforma de terceros como FACEIT, pero no si los servidores de Valve no son tan buenos como los de FACEIT.
Sólo sabemos un poco de lo que está haciendo Valve con el CS2 servidores. El desarrollador se negó a implementar la tasa de 128 ticks durante CS:GOque supone una gran mejora respecto a la tasa de 64 ticks y una de las razones por las que muchos jugadores abandonaron CS:GOEl emparejamiento oficial de FACEIT a lo largo de los años.
Valve dijo que el sistema de subtick creado para CS2 sería suficiente para registrar con precisión cada movimiento, salto o tiro, pero los jugadores se mantienen firmes en que sin una tasa de 128 ticks, CS2 no funcionará correctamente en los servidores oficiales.
Después de que KennyS describió su experiencia, muchos fanáticos piensan que FACEIT está ejecutando su CS2. servidores en servidores con una tasa de 128 ticks, pero eso no está claro por ahora ya que FACEIT se negó a comentar HLTV.