No hay nada que muestre malos modales en un videojuego como una habilidad definitiva buena y pasada de moda que se usa intencionalmente de la manera menos eficiente posible con el propósito expreso de afirmar el dominio sobre un oponente.
Y esta semana, un Overwatch 2 El jugador ejecutó lo que podría ser el mejor y más tóxico final en solitario de todos los tiempos contra un jugador enemigo que intentaba detener la carga útil durante un partido en Junkertown.
Con un muro de hielo y un movimiento de invulnerabilidad temporal, Mei es uno de los héroes más frustrantes contra los que jugar en Overwatch 2.. Y cada vez que un jugador intenta detener una carga útil usándola, puede ser una experiencia irritante.
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Entonces, con una habilidad máxima en la mano, este jugador de D.Va decidió que la mejor manera de lidiar con una molesta Mei que luchaba con la carga útil era esperar pacientemente a que Mei usara sus habilidades y explotara Self-Destruct.
Programando la autodestrucción en el momento justo, este jugador de D.Va pudo asegurarse de que la bomba explotara en el momento exacto en que concluyó la habilidad Bloque de hielo de Mei, lo que hizo imposible que Mei saliera del intercambio en uno. pedazo.
La bomba de D.Va, que inflige un máximo de 1000 de daño, se encuentra entre las habilidades de daño singular más poderosas de Overwatch 2.y no había absolutamente ninguna necesidad de que este jugador usara una definitiva tan costosa simplemente para acabar con un objetivo de 250 puntos de vida que no tenía el apoyo del equipo.
Con todo su equipo alrededor, D.Va podría haber salvado fácilmente lo último y haberse ocupado de Mei sin hacer estallar una autodestrucción. Pero como todos sabemos, a veces usar una definitiva no se trata de cuál es la jugada «correcta», se trata de enviar un mensaje.