Con Icebox saliendo de la rotación del mapa y Bind regresando junto con VALORANT parche 6.08 alrededor del 25 de abril, los jugadores de todos los modos de juego ahora tendrán que acostumbrarse a los últimos cambios en el mapa que ha recibido Bind. Debido a todos esos cambios, es posible que los agentes que tienen filas o viajes tengan que adaptarse.
Uno de los agentes más centrados en la configuración es Cypher, que usa sus viajes y jaulas para ralentizar las entradas enemigas mientras recopila información para su equipo. Para ayudar, un VALORANTE jugador en Reddit compartió todas las nuevas y geniales ubicaciones de viajes y jaulas en enlace.
Los cambios en el mapa no afectaron su mentalidad, ya que pudieron encontrar múltiples puntos de viaje que sus enemigos probablemente no detectarán, así como algunas opciones de jaula que en realidad serán mucho más útiles para un defensor que para un atacante.
Nuevo cifrado VALORANT puntos trampa
En primer lugar, cuando se trata de partes del mapa de Bind que recibieron cambios, el sitio A recibió la mayoría de ellos. Moment Of Game tiene un resumen completo aquí, pero lo principal que necesita saber gira en torno a los cambios en el sitio A, particularmente la ampliación de la entrada desde las duchas, los cambios en el sitio trasero en A y el cambio del teletransportador.
Para empezar, el jugador de Reddit mostró un montón de nuevos ángulos a los que pueden ir los viajes de Cypher. El cable trampa de Cypher generalmente se usa a la altura del estómago en las entradas de todos los mapas, lo que lo hace tan VALORANTE los enemigos no pueden saltar ni agacharse a su alrededor. Lo que muchos jugadores generalmente no saben es que hay muchas paredes en ángulo casi imposibles de ver que permiten algunos cables trampa muy creativos.
El inicio del clip que el usuario de Reddit publicó el 12 de abril muestra un montaje de nuevos puntos desde la puerta ampliada en Showers y en el lado izquierdo del sitio A.
Estos viajes se enfocan en permanecer cerca del suelo para que tus enemigos no los noten, pero también están en ángulos muy extraños para evitar la detección instantánea.
Las jaulas son la siguiente pieza clave de utilidad, y las de las duchas son lo más cercano que un agente de Sentinel puede llegar a fumar en un solo sentido. Los humos unidireccionales son humos específicos que los agentes pueden colocar y dan una ventaja a un lado mucho más que al otro, y son mucho más comunes en los lados de la defensa.
Los que se muestran en el clip están colocados específicamente para que puedas enviarles spam con precisión, mientras que VALORANT Los enemigos no tienen idea de dónde estás. Incluso si intentan seguir adelante, ahí es donde sus viajes obtienen el mayor uso.
Nuevo cifrado VALORANT manchas de jaula
En cuanto a A main, quedan algunos de los grandes humos de la versión anterior de Bind. Uno de los ejemplos clave es el primer humo colocado en este video de Reddit, que está alineado para que una reubicación en el terreno elevado en la parte posterior del sitio A combine muy bien con la jaula levantada. Evita que cualquier persona que se suba a esa caja obtenga una línea de visión hacia un terreno elevado detrás del sitio.
Otro lugar de la jaula está en A Lamps, donde una jaula lanzada hacia una de las partes colgantes del techo puede conducir a otra jaula de un solo sentido. Puede llevar algún tiempo acostumbrarse a cualquiera de las alineaciones de estas jaulas, pero el video es muy claro sobre cómo hacerlo.
Además de eso, hay un montón de excelentes puntos de viaje alrededor del teletransportador central, como se muestra en VALORANT. video y en la captura de pantalla a continuación.
El muy útil VALORANT La publicación en Reddit se centró completamente en el sitio A, ya que los cambios en el sitio B no obligan a los Cyphers a comenzar a mezclarlo con sus jaulas o viajes. Si usa los mismos que usó antes en el sitio B para Bind, funcionarán igual de bien.