vigilancia 2El héroe de apoyo más nuevo de Lifeweaver puede haber recibido una revisión masiva que incluyó numerosos beneficios para algunas de sus habilidades clave, pero los fanáticos de Overwatch La liga no debería contener la respiración mientras espera verlo en un juego profesional.
Durante un segmento de la transmisión de OWL ayer, el ex jugador profesional Jake señaló que los cambios en sus controles y los beneficios que Blizzard le dio fueron un paso en la «dirección correcta», pero su reelaboración «no es ni siquiera lo suficientemente cerca». Lifeweaver viable en Overwatch Juego de liga.
“No creo que este héroe sea utilizado en absoluto”, dijo Jake. “Es muy vulnerable a que lo eliminen y lo maten, tiene una capacidad de supervivencia muy baja y no brinda suficiente utilidad ofensiva para justificar eso. Lo comparas, en mi opinión, con un héroe como Zenyatta que, sí, puede morir fácilmente pero también puede causar un daño absolutamente enorme en un partido y puede tener un impacto masivo”.
Continuó explicando que el kit de Lifeweaver es tan defensivo y pasivo que hace que sea difícil ver dónde podría usarse teniendo en cuenta cuánto más poderosos pueden ser otros héroes de apoyo que caen en el lado más defensivo.
Desde el lanzamiento de Lifeweaver, los jugadores han tenido problemas con el tamaño problemático de su hitbox en comparación con otros héroes de apoyo como Mercy, Ana y Moira. Mientras tanto, su utilidad es a menudo tan específica que, si bien conduce a la creatividad, no siempre conduce a la practicidad.
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Mientras tanto, la producción de curación de Lifeweaver tampoco ha sido necesariamente capaz de acumularse con algunos de los sanadores principales más fuertes, y su daño no compensa esa falta de curación.
“Simplemente no veo que se juegue sin algunos beneficios realmente significativos”, dijo Jake.
Aunque el hitbox masivo de Lifeweaver podría ser una de las primeras cosas que los fanáticos podrían pensar que Blizzard podría cambiar sobre el héroe para hacerlo al menos un poco más viable, OW2 El diseñador principal de héroes, Alec Dawson, señaló recientemente en una entrevista que un cambio en su modelo podría llevar un tiempo debido a los desafíos técnicos que implicaría dicho cambio.