Se pasan años haciendo un Magic: The Gathering establecer como equipos de arte y diseño de tarjetas dedican su tiempo y pasión a crear un producto que todos puedan disfrutar. Creando El Señor de los Anillos: Cuentos de la Tierra Media (LTR) tomó incluso más tiempo de lo normal, lo que resultó en que la obra de arte superó el diseño de la tarjeta a medida que se producían cambios importantes detrás de escena.
El director de arte sénior de Wizards of the Coast, Ovidio Cartagena, habló con Moment Of Game en el Summer Game Fest, describiendo los desafíos que enfrentan los equipos de diseño de cartas y de arte, y también reveló un hecho único sobre Sauron, el ojo sin párpados.
“Sauron iba a empezar como un Planeswalker”, dijo Cartagena.
El concepto de Sauron evolucionó con el tiempo.
Se han producido cruces de IP populares en MTG antes, pero no en la misma escala que El Señor de los Anillos: Cuentos de la Tierra Media de junio de 2023 (LTR) colocar. Ambos Warhammer 40,000 y el próximo Doctor Who Universes Beyond establece el foco en Commander (formato Eterno legal), mientras que LTR es un conjunto legal moderno completo diseñado para juegos cerrados y de draft limitado también.
El único conjunto completo que WotC ha creado desde Universes Beyond Los cruces de IP comenzaron con Dungeons & Dragons: Adventures in Forgotten Realms (AFR) en 2021. Era una colección legal en Estándar que funcionaba y jugaba como una colección básicaque normalmente se lanzaba como un MTG de finales de primavera y/o verano conjunto que tuvo un impacto mínimo en el formato estándar.
Hay similitudes entre AFRconjuntos básicosy El Señor de los Anillos Universes Beyond colocar. Pero hay una gran diferencia: el tiempo que tomó transformar una IP masiva que tenía su propio TCG en un MTG Conjunto moderno-legal. Tomó más de tres años de desarrollo, según el estratega senior de contenido Patrick «Trick» R. Jarrett, para completar el crossover masivo. Durante las primeras etapas, el equipo de diseño cambió a Sauron, el Ojo sin párpados, de un Planeswalker a una criatura legendaria, según Cartagena. “Hicimos mucho arte antes de que los diseños de las tarjetas fueran definitivos”, dijo. “El diseño de tarjetas lleva mucho tiempo, muchas pruebas, muchas iteraciones, y el arte estaba un poco adelantado.
Mostrar solo criaturas legendarias se abordó durante la transmisión «Primer vistazo» del LTR establecido, citando razones de sabor detrás de la decisión. Casi al mismo tiempo, WotC también eliminó Sparks de más de 10 Planeswalkers en el MAT. conjunto, y se prometió que se revelarán más en los próximos conjuntos legales Estándar.
Si Sauron, the Lidless Eye, era originalmente un Planeswalker, entonces es probable que Saruman, of Many Colors, Gandalf the White y Radagast the Brown también fueran originalmente Planeswalkers dentro del LTR. colocar.
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Creando nuevos diseños artísticos de El Señor de los Anillos libros
Al igual que el equipo de diseño de cartas, los responsables del arte de la colección también enfrentaron dificultades durante el desarrollo de LTR. cuando se trata de la representación visual de una IP que ya tiene una gran cantidad de representaciones.
“Si alguien pinta algo nuevo en una tarjeta, sabes qué, tal vez puedas convertirlo en canon”, dijo Cartagena. “En El Señor de los Anillosno puedes hacer eso, necesitas estar pensando en la literatura todo el tiempo”.
Cartagena también se refirió al desafío único de manejar una propiedad con interpretaciones tan conocidas y agregó que “la parte más difícil fue abordarla con una mente fresca. La mayor parte del tiempo, en realidad no estás visualizando lo que estás leyendo, estás recordando todas las representaciones porque es algo muy icónico. Tratar de deshacerse de las representaciones por el momento y abordarlo con ojos nuevos fue probablemente el mayor desafío”.
Sauron, The Lidless Eye comenzó como un Planeswalker, al igual que la obra de arte ilustrada por Yigit Koroglu comenzó con el timón y evolucionó hasta convertirse en una nueva representación de Sauron como ninguna otra. Sauron lo ve todo en El Señor de los Anillos y la obra de arte de Sauron, The Lidless Eye captura ese rasgo específico y único del mago oscuro.
Cartagena también tenía sus propias demandas como director de arte sénior, trabajando en Phyrexian: All Will Be One y el próximo Las cavernas perdidas de Ixalan conjunto, junto con «otra pareja más adelante en los próximos meses», mientras se dan los toques finales a LTR. Además de trabajar en dirección de arte para múltiples MTG establece al mismo tiempo, el LTR El set produjo sus propias presiones difíciles para Cartagena y el equipo de arte: tenían que hacerlo bien.
“Tenía mucha presión al principio”, dijo Cartagena. “Y hay mucha presión ahora que salió, estoy recibiendo todas las reacciones y demás. Pero en el medio, me divertí porque sabía que iba a haber críticas sin importar lo que hiciera. Y eso liberó mucha presión que tenía porque pensé, sabes qué, la gente va a decir lo que quiera y hagámoslo lo mejor que podamos”.
Un regreso al Señor de los Anillos en Universos más allá?
A pesar de la presión y el trabajo duro, el LTR set es el crossover favorito de Cartagena, tanto artísticamente como en cuanto a diseño de cartas. Cartagena incluso gritó peregrino tomó como su carta favorita.
“Todavía estoy volviendo a los libros para encontrar consuelo, ya sabes”, dijo Cartagena. “Sigo pensando que debería haber hecho otra cosa. Nunca dejas de trabajar en tus cosas”.
¿Existe la posibilidad de un segundo LTR? ambientado en el futuro? Cartagena y el equipo de arte ya están listos para atender la llamada. “Este mundo es gigantesco, hay tantas cartas. Ojalá… espero que podamos volver.
El Señor de los Anillos: Cuentos de la Tierra Media estará disponible para MTG jugadores a través de eventos de prelanzamiento de mesa que comienzan el 16 de junio. El lanzamiento digital es el 20 de junio, seguido del lanzamiento global de mesa el 23 de junio.