Mucho Counter-Strike profesional Los jugadores están jugando su primer CS2 oficial. partidos en IEM Sydney esta semana, y ya están instando a Valve a arreglar el nuevo juego después de algunas malas primeras impresiones.
La mayoría de los profesionales de primer nivel apenas tocaron CS2 cuando todavía estaba en beta porque todavía estaban jugando en CS:GO eventos. Esto ralentizó su transición al nuevo juego, y algunos profesionales no pueden dejar de comparar lo crudo que es CS2. todavía se ve en comparación con CS:GOun juego que se perfeccionó a lo largo de los 11 años de existencia.
CS2 Las críticas provienen de muchos profesionales, incluidos jugadores notables como la superestrella de G2, NiKo, y el líder del juego de ENCE, Snappi.
«Es simplemente extraño, especialmente MR12, los juegos simplemente se sienten mal», dijo NiKo en una entrevista con HLTV el 17 de octubre, después de ayudar a G2 a vencer a Complexity en el IEM Sydney. “No se sienten bien jugando y hay muchas cosas que deben arreglarse. No quiero ser demasiado negativo al respecto, pero sólo espero que Valve reaccione y apoye lo mismo”.
Válvula implementada MR12 a CS2 hacia el final de la beta y ahora la regulación solo dura un máximo de 24 rondas en lugar de 30 como CS:GO. Este sistema se utilizó en el CS: 1.6 días y se presenta más notablemente en VALORANT hoy en día.
Snappi también criticó a MR12 en una entrevista con HLTV diciendo que «embrutece» a Counter-Strikepero eso no es lo único que molesta al capitán de ENCE en este momento.
“Creo que todo es [super buggy] «En este momento», dijo Snappi en una entrevista posterior al partido el 17 de octubre. «El juego está en tan mal estado en este momento que en realidad es difícil jugarlo a un alto nivel, creo, porque el movimiento simplemente no se siente como CS:GO por el momento, y estamos tratando de abusar de todo lo que podemos al respecto, pero es un poco difícil y espero que Valve sea rápido. [with the fixes].”
Algunos de los problemas que Snappi tiene con CS2 Los jugadores ocasionales ya han mencionado cómo funciona el audio del juego y la ventaja de los mirones, lo que le da a Valve razones más que suficientes para al menos investigarlo en las próximas semanas.
Aunque Snappi y otros profesionales parecen extrañar CS:GOla dura realidad es que tendrán que adaptarse al CS2 cambios más temprano que tarde, ya que Valve probablemente mantendrá la mayoría como ellos, especialmente MR12.