El caché ha estado en la cima de CS:GO la mente de los jugadores esta semana como la tercera ronda de CS2 Los mapas se abren camino en la escena, con muchos relatando los días de gloria de Cache y algunos incluso criticando su deslucido renacimiento de 2019 hoy.
Si bien la comunidad odiaba los cambios realizados en el mapa, ahora cubierto de hierba, cuando se modificó hace cuatro años, desde entonces ha surgido la esperanza de que los desarrolladores vuelvan a trabajar en él para su cambio a Source 2. Cache solía ser uno de los mapas más jugados de la escena profesional, y los fanáticos exigen que tenga una segunda oportunidad.
Ahora también es un momento perfecto, acordaron los jugadores en una publicación del 6 de julio en el CS Foros de Redditconsiderando que Valve está jugando con todo en el juego para Counter-Strike 2.
No solo era una parte vital del juego profesional, sino que Cache realmente dominó la escena profesional a mediados de la década de 2010liderando la carga como el mapa más elegido, según Estadísticas históricas de HLTV. Fue elegido 1.523 veces, 34 por delante del segundo, Mirage.
Cache y Mirage lideraron el paquete por una milla, con Dust 2 detrás con 1,172 coincidencias. Entonces, el mapa superior era eliminado en marzo de 2019 y reemplazado en octubre ese mismo año.
Los jugadores llamaron al reelaboración «horrible» y señaló la poca visibilidad a lo largo de la mayor parte del mapa como su principal crítica. Los modelos de agentes recién agregados se introdujeron aproximadamente al mismo tiempo, y una de las mayores quejas se centró rápidamente en CS: GO. modelos de personajes mezclándose con las paredes de color verde.
La comunidad ahora quiere que tenga otra oportunidad en CS2aunque muchos concedieron el hecho de que Valve nunca haya sido realmente dueño de Cache es probablemente una de las principales razones por las que finalmente se cambió y luego se dejó de lado en Global Offensive.
No teman a los eventuales jugadores de CS2: Cache está regresando, y el creador de mapas FMPONE lo confirmó en abril. Ahora todo lo que tenemos que hacer es obtener acceso beta.